游戏影音:
创建界面分为4部分,选择势力阵营、选择角色、设定能力和外观,但是只是对于角色的发色和皮肤颜色进行设置而已,所有角色形象都是固定的。游戏的整体画面还算不错,秉承了Q版游戏一贯的可爱风格。游戏中的所有建筑都是以唯美作为标准的,看上去就很舒服,这种游戏风格让笔者感觉非常像是进入了童话故事中的世界一样。而跟NPC对话的时候,有些NPC的头像很可爱很萌,有些头像就比较搞怪,比如辛洛就跟一个石像似地,没那么可爱。而游戏BGM整体倾向于奇幻风格,节奏时而轻快,时而低沉,与场景是相互结合的,游戏战斗时候也会配以攻击音效,使得战斗更加的富有打斗感。
战斗视频
基础设定:
《英雄Q传》属于“一鼠走天下”的操作模式,当然必然的快捷键还是要用的。而游戏在界面上与其它网游最大的区别就是,人物状态是在右下方,而怪物状态却是在左上方,这个第一次玩的玩家要注意一下,别看错了地方。虽然玩家在后面要操作三个佣兵,但是好在佣兵攻击的时候都是自主攻击,加血也是自动加血,所以操作起来并不难,完全不用玩家去花费太多的心思。
游戏性:
游戏的任务界面很漂亮,誓将童话风进行到底。接到任务后,屏幕右边会有任务追踪,而且得益于自动寻路的功劳,任务做起来非常轻松。只不过任务界面虽然看起来挺大的,但是对于任务描述只是一两句就说完了,完全没有写为什么要去做这个任务。同时任务界面跟成就界面都在一起,游戏中的成就倒是不少,而且像是剧情任务都可以看到完成哪些任务后才可以得到这个成就,很人性化的设置。
佣兵系统,相当于别的游戏中的宠物,但是不同的是,游戏可以多佣兵出战,要你不再是一个人在战斗。像笔者,就是分别使用一个近战佣兵,一个法师佣兵和一个治疗佣兵,这样在打怪的时候,不管是远程攻击还是近战都有,而且续航能力还比较强。佣兵是通过捕捉获得的,当怪血量越少捕捉到的几率越大,而捕捉后的佣兵属于野生的,需要驯服才可以拥有性格,而且佣兵也可以通过佣兵训练度来升级,也可以学习技能。
游戏中还有一个庄园,其实跟现下的开心农场没多大的区别,只是为了在战斗闲暇之余,放松下心情,来种种菜养养花之类的,陶冶一下情操。除了这个以外,游戏还有一些其它的系统,比如上古发条,也就是内挂系统,当玩家达到10级的时候可以开启,可以设置常用技能、辅助技能、施法对象以及各种判定条件。
总结:
游戏在内容表现上还算不错,在游戏中存在佣兵系统,佣兵可以雇佣多名来帮助玩家战斗,大大降低了游戏本身难度,使得玩家更易上手。只不过游戏在很大程度上跟某款游戏相差不多,所以在特色的玩法也变得没有特色了,希望后期的改进加入更多自己的特色来,要玩家不是感觉在玩同一款游戏才行。
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