游戏影音:
游戏采用3D模型,Q版的人物生动可爱,触发剧情的人物是典型的日式动漫人物,不支持鼠标旋转视角和拉近,但是随着战斗角度的不同,系统会自动的调整视野,从而带来非常动态的感受。游戏场景丰富,画面表现力也很强,动作流畅自然,人物表情丰富,给玩家带来一种个性鲜明的游戏感受。而且除了这些大的画面场景以外,游戏对于细节也有比较个性化的处理,虽然玩家创建角色的时候都是那几个固定的角色人物,但是进入游戏后玩家可以自主设置角色的外貌,通过玩家鼠标操控的画笔,可以改变人物脸部,身体方面的造型花纹,可以搞怪可以帅气,这就要看玩家的绘画功底了。而游戏中的音乐虽然都是比较有战斗感的,但是背景音乐都差不多,所以时间长了也会听烦的,最好是每一个地图都换一个曲风,不用总是同一个风格。还好房间里面如果拥有音乐道具的话,玩家可以自己创作歌曲。
战斗视频
游戏操作:
方向键控制移动,Z瞄准,X重击,C轻击,V跳跃,空格为使用道具,Z+C或F为释放必杀技,支持自定义按键。感觉上操作起来不太顺手,而且使用长时间使用键盘还会感到类,我想很多玩家都会使用手柄吧,这样操作起来更舒服。每个职业的动作和战斗技能都有所不同,并且配合玩家获得的武器和道具使得战斗方式有些差异,只不过使用道具或者武器后传统意义上的连击可能就不会起作用了,很多招式都比较乱来。
系统特色:
游戏在登陆界面下方有一个进入单机模式的按钮,点击后出现关卡难度选择。单机模式可以再无网络的情况下仍可以进行游戏,而且里面还有相应的剧情,就相当于多了一个练习操作的地方。而除了单机模式以外在游戏中也有专门的任务关卡,玩家可以选择个人与NPC或者是集合其它玩家一起完成任务。任务直接都有提示,NPC会告诉你有什么事情该怎么做,像RPG,有剧情,不是一般格斗那种单纯的打怪就行了。个人玩的时候NPC还是很给力的,玩家基本上不用怎么出手前面的简单任务关卡就可以过关了。过关可以获得金钱、经验、以及道具奖励。而失败也能获取少许金钱与经验,但没有道具奖励。关卡随等级的提升慢慢开放,没有细化难度,地图和敌人难度也是固定的,因此只靠关卡升级不进行玩家PVP的话游戏过程会比较枯燥。
当然格斗游戏还是有玩家间的PVP才有乐趣。所以游戏中对战系统分别为竞技模式,也是GAT大赛的主场——热斗竞技场,这里可以选择进行最多8人的对战或者4VS4的团队战,也可以进入决斗模式,和对手来一场1VS1的战斗;然后是街斗模式了,这个模式是最混乱的,在一个街区可以容纳20个人同时参加混战,当你击败一定数量的敌人后,就会开始新的游戏,战斗将循环持续的进行下去,当然也可以随时进入和退出,这样累了的话可以退出稍事休息一下。
总结:
游戏本身的竞技性和娱乐性都比较强,而且从房间到角色本身都可以进行个性化设计,其实游戏上手很容易,但是要想玩好了就比较难了,大乱斗时也很容易被像炸弹之类的特技搞得眼花缭乱,可以说是款恶搞的格斗休闲游戏,可以尝试下。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn