游戏影音:
游戏通过游戏大厅才能登入游戏,开启游戏后直接进入服务器选择界面,这次的背景画面又换了,由一个人换成3个人了。选择好服务器后进入创建界面,相对于服务器画面来说,创建界面就要华丽的多了。人物站在法阵中间,背景是龙的火焰图腾加上一些字。左边是5个职业的选择,而且每个职业在右下角都有详细的描述。右边分为人物性别、个性化选项和职业介绍,设置个性化的时候,可以拉近人物来帮助玩家更好的选择自己喜欢的样子。男的角色有些脸型比较偏阴柔了一些。
进入游戏后先把所以画面设置调整到最高后,看到的画面有些雾蒙蒙的,但是整个画面更亮了就,习惯一下也就好了,如果缩放视角到最远的话看到的画面整体效果还是不错的,但是放大画面后看到的有些建筑物有很明显的锯齿边。游戏的主线剧情采用的是电影里面的画面,也有一部分使用的是NPC对话形式表现剧情的,所以这里使得剧情打斗场面看起来很顺畅。而战斗技能效果做的倒不错,每一个技能都有不同的光影效果。游戏的BGM基本上是每一个地图都不相同,而且玩家战斗的时候音效变得比较激烈,再加上技能音效,使得整场战斗富有打斗感。
战斗视频
游戏代入感:
游戏是以电影《剑雨》为游戏蓝本的,所以主线剧情任务一直沿着路线走的,再加上剧情任务都是电影里面的画面,即使是没有看过电影的玩家,也能够大致了解整个电影内容,相比于其它游戏只是以NPC对话来诉说剧情来说,这个更容易让玩家接受。游戏的操作属于“一鼠走天下”的模式,所以整个游戏用鼠标就能搞定,这种操作模式的游戏一般都很容易上手,而且游戏的新手教学也比较详细,所以即使是新手也能很快的了解操作方法。游戏里面也有内挂系统,但是区别于其它游戏要不就是长时间使用,要不就是花钱使用,本游戏的内挂是需要活力的,100点活力能够使用1分钟,一般离线第二天上线后,内挂时间会自动增长一定数值,基本上如果不是太过怪的话还是少用内挂系统吧。
职业设定:
游戏分为禁咒师、傀儡师、天振侠士、罗刹力士和舞乐师这五大职业,天振侠士是以多种单体高伤害技能、各式扰敌技能加上隐身等技能攻击为主,但是虽然伤害高,但是不能同时面对多个怪物的攻击,而在PK中提高其内功抗性和速度的话,就会成为法系职业的梦魇了;罗刹力士是以多种范围攻击、控场技能、加强队伍防御等技能为主,罗刹擅长吸引怪物和强化队伍,所以在副本中是很重要的一个职业,而在PK战斗中,只要不被群殴的话,想要攻克罗刹也是比较难的;傀儡师是以高伤单体技能、范围攻击技能、自身攻击强化和队伍攻击强化技能都会一些,可以说是最好上手的一个职业了,只不过应该多加些命中;禁咒师是以各式范围高伤攻击技能和各种控场技能为主的,禁咒师前中期需要团练,但是等后期范围攻击除了后也是蛮重要的一个职业,但是在一对一的PK中比较弱势,需要靠装备来弥补;舞乐师代是以各种辅助、强化、治疗技能为主的,在队伍中奶妈可是很重要的职业。而职业技能先期学习是到了一定级数自动学会,但是要想升级技能的话,就要去对应职业NPC那里消耗历练值和金钱了。而除了本身的技能以外,游戏中还有一些失传武学可以学习。
系统特色:
心法是游戏中的一个特色玩法,一共有嵩山派、泰山派、恒山派、衡山派、华山派、武当、峨眉派、青城派和点苍派这十大门派的心法可以学习,每个门派的心法都有各自加成属性的方面,比如嵩山派的心法是每十秒增加一定的生命值,泰山派是增加真气值等等,而心法又分为几个等级,而每一个等级的心法需要一定的门派声望才可以获得。笔者获得的第一本事嵩山派的心法,每10秒获得10点生命值,运行心法后基本上就是有个缓慢的自动回血状态,对于前期打怪少的情况下,基本上就不用吃红药了。
总结:
《剑雨OL》在游戏剧情上基本上已经定型了,现在玩到的系统玩法也算是比较完善的了,再加上游戏升级速度也不算慢,而且官方也说了电影只是游戏的一个开端,我想继续玩下去的话会看到更多的内容。总的来说,游戏的整体画面看上去还是不错的,细节方面还是有待于优化,在一些系统上可以再延伸出更多的新玩法。
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