《都市快打》:动作较流畅但怪物AI有待提高

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2011年05月16日 11:08:07     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:动作类
测试状态:需激活码
测试时间:2011年05月13日
运营厂商:网龙公司
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作易上手
  • 优点| 打击感较好
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    缺点及不足
  • 缺点| 音乐较单调
  • 缺点| 怪物AI较低
  • 评测员:

      《都市快打》是网龙自主研发的一款2D横版过关类网络游戏。游戏背景设置在21世纪中叶,世界被人类所创造出来的科技彻底毁灭。玩家将穿越“时空之门”出生在一座浩劫重生的罪恶都市,体验一把混乱无序的末日快感。

    游戏影音:

      登陆界面是以两个人物为主的背景画面,只不过这两个一个是枪手一个是剑斗家,是现在还没有开放的其中两个职业。进入创建界面,可以看到一共有枪手、剑斗家、刺客好格斗家这四种职业,现在只开放了格斗家,而且里面虽然有两种分支,但是都是男角色,无法选择角色性别,也没有任何个性化设置,唯一能看到游戏中角色的就是左边对于两个分支的战斗视频介绍而已。

    《都市快打》:怪物AI差但动作较流畅
    登陆界面
    《都市快打》:怪物AI差但动作较流畅
    角色创建

    第一次进入游戏的时候会看到一个类似于漫画书的开头动画。正式进入游戏后是在新手地图,人物不管是在场景、角色模型和对话框上面都跟街机游戏差别不大,只不过对于画质的要求要比街机游戏要高,画面中的背景建筑物看上去很细腻,而地图的设计有些科幻效果,而在地下城中的建筑物品只要是能够打坏的都跟背景不同,这样方便玩家分辨。游戏的音乐节奏感很强,可能曲调可能变化不大,应该多设计一些这种风格的音乐。而战斗音效方面使得战斗更加的富有打击感,时不时还能听到几声人形怪发出的招式喊声。

    《都市快打》:怪物AI差但动作较流畅
    对话框
    《都市快打》:怪物AI差但动作较流畅
    科幻效果地图

    职业设定:

      游戏现在只开放了格斗家和无影脚这两个职业。格斗家是近身战斗职业,良好的体力,灵活的防守并且迅猛无比的使用拳脚进行战斗;无影脚的攻击多是以脚部和膝部进行攻击,丰富的近身脚法,可展开令对手防不胜防的飞轮攻击。游戏的职业其实在一定程度上并不太重要,《都是快打》是类似于《拳皇》这种街机模式的网游,所以更注重于玩家的操作水平,所以单论职业的话,这两个职业以及以后会开放的职业都是比较平衡的,只不过可能操作的难易而已。

    战斗视频

    可玩性和发展持续性:

      游戏对于一些设定还是有些偏差的,比如怪的攻击频率,尤其是入门级别的怪,基本就是打死N个才会有那么一个攻击到玩家,所以战斗的时候基本就是玩家一个人虐小怪,而像是枪手怪只要玩家不靠近,先躲避这些怪打其他的怪,她也不会攻击的,等搞定其它的在攻击这种远程怪就行,如果能够加大怪物的AI的话就更好了。这种地下城打副本的升级模式,倒是一定程度上加大了玩家之间的互动性,因为越是后面的副本怪越多,有时候顾不过来的话掉血也是蛮快的,所以玩家可以组队进入地下城副本,游戏中也有公会系统。游戏现在倒是也有一些线下小活动,只不过都是跟激活码有关系的,线上也应该增加一些活动就更能吸引玩家了。

    《都市快打》:怪物AI差但动作较流畅
    组队

    总结:

      因为是第一次内测,所以游戏开放的东西不多,职业就开放了两个,片区只开放了亚港区和不夜城这两个,还好副本不算太少。只不过也因为第一次测试,所以其中也有很多的问题需要改进,比如怪物的AI问题,这种类似于街机模式的格斗游戏注重的就是战斗的爽快感,如果怪物都比较楞的话,战斗就缺乏了一定的激情。

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