游戏影音:
登陆界面背景根据白天和晚上各有两种不同的画面,白天是书生独自一人在桥上面撑伞遥望远处的太阳,而晚上则是其和一个女的并肩撑伞立于桥上遥望远处夜晚下的半月,这个倒是符合人和鬼之间的差距,鬼白天是不能出来的。进入创建界面,分为人、鬼、妖、仙四大种族,每个种族所处的背景画面都不一样,比如仙族是在仙宫之上,人族是以客栈为背景画面等。游戏只是能够选择不同种族的角色,但是对于角色个性化设置却是没有的。
游戏画面从整体上看色调的搭配之类的都比较协调,但是如果仔细看建筑物的话,会发现有很强的锯齿感,这还是画面没有放大到最大程度就可以看到的,细节方面稍有欠缺,比较让人纠结呀。而战斗时候的画面光效还是不错的,不管是使用技能时候出现的魔法阵的纹理还是光效方面都处理的很到位,给玩家一种赏心悦目的视觉效果。游戏的BGM也很好听,比如登陆界面的三界传说,或者是游戏中国产音乐韵味十足的BGM,比如《采红菱》,都给游戏增添了色彩。而战斗时候的BGM变得更加的激昂,而且比上次要好的事,这回的技能战斗音效都有,使得战斗更加的富有打斗感。
战斗视频
职业设定:
游戏有人族、妖族、鬼族和仙族这四大种族,这个跟游戏中的门派没有联系,而且每个种族基本上就是强两个技能有些差别,加上技能效果不同而已,玩家只要选择自己喜欢的种族外貌就行。而游戏一共有神机营、安期岛、阴阳界、崂山观和兰若寺这五大门派。神机营是以以强大的物理攻击为主,同时高额的防御血量又是团队中当之无愧的肉盾;阴阳界主要是以综合的防御辅助和减益状态技能为主,既可以降低敌人的防御、攻击等状态,还可以复活队友;兰若寺是以控制技能和物理攻击技能为主的门派;崂山观主要是以法术群攻技能为主的门派,绝招木矢怒既可以攻击所有目标,还可以减少敌人的法力;安期岛是治疗辅助型门派,攻击是以法术攻击为主,但是多数技能是加血医疗辅助这方面的。这五大门派都有各自精确地定位,而且回合制游戏更注重与团队的配合,所以每一个职业都是有用的,没有任何一个鸡肋职业,只不过相对于攻击为主的职业来说,有些辅助职业,比如阴阳界这种的在单人升级中比较慢,前期也稍微弱些,所以前期的团队战斗可能就不会太重视这些门派。
系统特色:
这次测试又增加了很多新的活动或者系统玩法。比如新的时装和宠物,还有“金陵十三钗”的新活动。
神兽玄武是新的一个休闲玩法,它可以要玩家什么都不做,在经历了一天的战斗后,悠然的坐在神武玄兽身上,在行驶的路上每隔段时间就会自动获得经验和银卡的奖励,而且只要玩家等级达到30级以后就可以了,升到30级其实还是很容易的一件事情的。除了这个还有一个激情派对的活动玩法,这个也是快速增加玩家个人等级的玩法,舞厅在每晚23点——早上9点这段时间开放,所有40级以上的玩家都可以进入舞厅中,而且拥有“甘露”或者“玉液”这种道具可以增加高倍的经验状态,而且这个还是离线挂机的,不用怕为了获得经验而挂机一晚上。
总结:
随着游戏的一次次测试,开放的不同的游戏版本,游戏中的活动玩法是越来越多了,越是到后期等级高了以后,每天要做的活动任务就越多,绝对不会要玩家有太多闲下来的功夫,而游戏前期的过渡也是比较快的,只要合理安排好技能等级和人物等级这两个升级方案,游戏玩起来还是比较轻松地。
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