游戏画面:
既然是获奖作品,那么必须以高要求来进行比较,《梦幻聊斋》的游戏画面和同类游戏相比,显得更加可爱和Q版一些。不过以聊斋俩字为名字的游戏真多,聊个斋,聊斋等等,而且大多是回合制游戏,看来《梦幻聊斋》的竞争很大啊。此作Q版的设计比较新颖人物也比较可爱,并不只是一个人物是这样,各个人物造型都是这样。再说进入游戏后的画面,下图所示,这是最高画质。的确不错。
任务和升级:
现在所有的回合制游戏共同的特点就是:自古华山一条路。除了刷怪就是刷怪,主线任务是刷怪,支线和重复任务还是刷怪。也许有人说魔力宝贝同样也是刷怪升级,但是很多人玩,你们看看魔力是什么时代的游戏了,那个时候网络游戏对我们玩家来说很新鲜。所以游戏在刷怪升级方面比较枯燥。
战斗和技能:
战斗动作做的比较不错,只是伤害和动作不一致,技能效果就很是炫丽了。先说第一点,目前的战斗就是怪物在向玩家跑过来的路上,玩家已经掉血了,技能也一样,怪物先掉血,然后技能特效才显示出来。其实这样的设计如果能再真实世界中实现就好了,人人都是王牌杀手,来无影去无踪。技能特效给我的感觉还是不错的,效果炫丽而且渲染比较强。
高级体验:
升级虽然枯燥,但是切忌独来独往,游戏中与玩家同级别的练级点还是有危险性的,当然了,新手那个练级点不算,身边就是免费治疗的NPC。队伍配置最好有治疗,其它组员最好有群体技能,否则战斗消耗将会非常大。虽然商城中出售自动补充HP、MP的道具,但如果玩家可以很好的要配合,玩起来远比使用道具更加有效。可见游戏在可玩性方面非常突出。
总结:
游戏的技能特效是很大的亮点,并且可玩性方面也有突出之处,而且游戏的场景与画面也十分的光鲜亮丽。不愧是获过奖的游戏。
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