角色创建:
游戏中的角色界面制作的比较详细,玩家刚刚进入游戏就可以直接选择职业,但是却不能选择自己的人物形象,那是因为在选择职业过后玩家要经历一部分剧情,而这一部分剧情并不是很漫长,但是却可以直接让玩家体会到你所选职业的攻击方式,行动能力等等。这样的设定就比其他游戏要好,因为在同类游戏当中玩家通常只能预览游戏的形象,在角色创建完成之前玩家都无法预览自己所选角色真正在行动或者打怪时的真面目,而这款游戏则是通过剧情先让玩家体验行动和打怪后的内容,然后再让玩家决定是否要选择该职业,通过这样的方式可以直面游戏角色的内容节省了玩家很多时间。
职业简介:
游戏的职业分为两种,利斯塔和菲欧娜,当然目前还在封测时期,所以职业还没有完全开放,不过这两个职业就已经算是打破了传统的游戏职业设定了,游戏中并不是将一些基础类型职业设定为《洛奇英雄传》的职业,而是根据不同的武器搭配来设定职业内容,这两种职业不是可以用简单的战士、法师、刺客职业名词可以形容的。玩家可以选择使用双手剑的利斯塔也可以选择使用单手剑配盾牌的菲欧娜。
职业装备:
目前游戏职业的武器在前边已经提到了,利斯塔使用的是双手剑,菲欧娜使用的是单手剑配盾牌,这两者的区别在于前者具有以攻为主速度超群的机动性,后者则有攻防兼备能力均衡的稳定性。目前来看并没有不平衡,而且两者还有互补行为,尤其是在刷副本时有一个不同职业的进行配合是非常必要的,这一点不光是很多网游中的默认设定,也是《洛奇英雄传》延用的优势所在。
职业技能:
游戏的职业技能,分为战斗,训练,恢复,装备,神圣几个选项,升级技能需要AP点数,AP点数的获得方式以战斗为主,而且这样的获得方式也相对公平,游戏的打击感很高,技能特效也很不错,虽然这只是画面上的元素却影响了游戏的职业,因为震撼的效果和不同职业的技能是分不开的。
总结:
这款游戏目前来看游戏职业设定比较平衡,而且两种职业的差距不是很大,不过无论游戏的职业如何,只要最重要的还是看玩家的操作,动作游戏就更是如此,观察游戏中的两个职业双剑骑士利斯塔和菲欧盾牌剑士娜都有着各自的特色。可以说目前在职业设定方面《洛奇英雄传》迈出了正确的第一步。
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