《大话仙剑》:距离经典还差很远

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2011年04月02日 11:14:40     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:回合制
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年04月01日
运营厂商:阿比酷
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 同城交友,互动性较强
  • 优点| 神器打造系统强大
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    缺点及不足
  • 缺点| 内容设计与仙剑毫无关系
  • 缺点| 游戏模式非常守旧
  • 缺点| 游戏特点不突出
  • 评测员:大梦

      《大话仙剑》是一款国产免费的2DMMORPG回合制仙侠游戏,由成都逸海情天有限公司研发、阿比酷网络技术有限公司代理运营。游戏以仙侠为游戏题材的,到现在已经有很多款游戏是以仙剑为蓝本了,比如经典的单机游戏《仙剑奇侠传》系列,即使最初的版本画面没法跟现在的游戏对比,但是剧情绝对够看。那么这款《大话仙剑》到底如何?是否也能影响一批仙剑爱好者去投入其中呢?

    游戏影音:

    创建界面倒是不同于其它的一些回合制游戏是以原画形式来展现的角色,而是直接就要玩家看到进入游戏后的人物样子。左边是人族的三大职业,右边是妖族的三大职业,而且在人物上方也有每个职业的特点,要玩家能够清楚每个职业在游戏中的定位。一个账号最多只能创建3个角色。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远

    创建界面

    游戏画面倾向于梦幻风格,场景描绘细腻,色调偏柔和,角色造型的刻画也比较精细,而且场景中能看到飞舞的蝴蝶,海边爬动的螃蟹等,动态效果做的也很不错,在视觉效果上第一眼感觉不错。只不过游戏的技能效果不够华丽,其中做任务的时候对上了拜月教主,玩家只是个摆设而已,主要攻击还看NPC,但是NPC使用群攻技能的时候,我只看到了伤害数字再飘,但是技能效果是一点儿也没看到,其它游戏NPC战斗的时候都是要玩家看够了技能光效来吸引玩家的,这游戏倒好,直接群攻就以伤害数字代替了,没有一点儿光效。而单体技能的光效也比较“简朴”。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远边上螃蟹的来回爬着

    游戏的音乐倒是有些仙剑的风格,音乐听起来感觉不错,只是音乐都偏向于柔和曲调,战斗时候的音乐倒是变得比较激昂,但是战斗如果时间长了就听到音乐是来回重复播放的,所以虽然每个地图的音乐不一样,但是仍会让玩家形成一定的视听疲劳。

    战斗视频

    游戏代入感:

       《大话仙剑》应该说是以整个仙侠系列为版本来走的,因为在10级剧情任务的时候,对战拜月教主,而其形象是以仙三的重楼为样本的,而阿奴的五毒兽应该是在仙三中雪见那里出现的,仙一和仙三这种穿越设定不知道能不能让仙剑迷们所接受,但是起码剧情仍是按照仙剑走,如果玩家能够认真看剧情内容的话,也能够很好的融入到游戏之中。

    游戏的操作跟其它回合制游戏没什么区别,所以只要玩过回合制游戏的玩家都能跟很快上手。而且游戏快捷图标下面也标示了名字,右上角小地图边上的那个小键盘图标打开后是对应各个快捷键说明,这样即使是新手玩家也能够很快的熟悉游戏的操作。而且战斗的时候在右侧一列的指令菜单里面,有一个指挥指令,这样队长可以再战斗之前可以设定怪物分配,使得战斗更加的有秩序。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远指挥表情 

    职业设定:

    游戏分为人族和妖族两大阵营,其中人族有擅长法术攻击的昆仑派、拥有群体施毒技能的的南诏门和抵抗防御为主的幽冥宫,而妖族有群体辅助的孤鸿殿、物理攻击为主的无尽海以及爆发输出高的天香谷,虽然哪个哪个方面的职业都有,但是真论战斗的话就不好说了,因为游戏的职业技能加起来才8个,所以战斗变得也比较简单了,而且回合制游戏的PK不光是角色的战斗,宠物也算是战斗力的。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远技能学习

    游戏中的技能不用去NPC那里学习,直接打开技能界面就可以学习和升级技能,只不过不同于其它回合制游戏升级技能是消耗经验和金钱,《大话仙剑》的技能是消耗潜能点数和金钱这两样的,而潜能点数是通过做潜能任务获得,有些主线任务也可以获得的,所以为了升级技能,多接任务也是关键呀,要不没有潜能点数光靠普通攻击打怪比较累也。而且必须把要用的主动技能放到出战快捷栏里面,要不没设置的话战斗的时候就不能使用了,最多可以设置6个出战技能。而且女角色除了拥有固定特殊技能以外,还有两个群加血技能,但是需要通过MM认证才可以拥有,应该是需要女玩家视频认证才能使用吧。不过这个MM加血技能倒是不错,选择个物理攻击职业,再会一个加血技能,暴力奶妈呀。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远MM特殊技能

    系统特色:

    宠物是回合制游戏中很重要的一个系统,《大话仙剑》的宠物可以通过在野外捕捉,也可以在NPC处购买,只不过这里购买的只有四个新手用的初级宠物而已,价格也不算贵。宠物在捕捉的时候有几率获得技能,但是宠物技能主要来源还是使用技能书学习的。基本上这些玩法跟回合制游戏的宠物玩法都没太大的区别,可以说是一通百通了。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远兔宝宝

    玩家10级的时候可以打开百宝箱,这个百宝箱就是生产技能了,里面的镶嵌和炼药是10级就可以使用的了,但是像是锻造、制甲这些技能是要30级的时候才可以去NPC那里学习后才可以使用的。而里面的镶嵌装备也必须是有孔装备,所以还得要先去NPC那里去打孔才行,还是得跑一次,既然镶嵌都放到百宝箱里面了,还不如直接把打孔、强化这些也都放进去呢。

    《大话仙剑》:距离经典还差很远百宝箱

    总结:

        《大话仙剑》目前玩到的这些系统,还是以传统回合制游戏的玩法为主,所以缺少了一些特色。游戏主体剧情倒是跟着仙剑走的,由于笔者玩游戏的时间有限,所以没有体验到30级以后的系统,所以只能就目前的一些系统来看。总的来说,画面和音乐还是不错的,活动任务也不少,喜欢回合制和仙侠迷的玩家可以进游戏中去体验一下。

     

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