游戏影音:
登陆界面是一副静态图片,画面上有山有水,还有远处的宝塔和半空中若隐若现的月亮,月亮上有一个人影,但是通过体态可以看出是个男的,为什么不弄个嫦娥起舞的样子呢……创建人物界面,中间看到的角色模型制作的很细腻,只不过进入游戏中就又是另一个样子了,绝对没有现在的好看。而除了一个头像可以设置以外,就没有其它的个性化设置。
游戏是2D视角,所以只能看到斜向下45°的画面,而且还不能拉伸缩放,使得画面缺乏延伸性。游戏属于古典中国风格,所以在色调方面不会显得太过于鲜艳,但是也不会要玩家觉得画面灰暗。战斗时候法师的技能效果是最明显的,使用第一个技能天雷效果就很显眼。游戏因为前期一直都在同一个地图上,所以一直听的都是一个BGM来回的播放,再好听也会听烦的,还好其中能够进入一些藏宝洞之类的小地图换换音乐听。
职业设定:
《完美传奇》的职业只有战斗职业,没有任何的辅助职业,所以游戏中只有战士、法师和刺客这三种职业,我想玩家光从名字就知道职业的定位了吧。而且游戏中的战斗不再是简单的站桩模式了,在战斗的时候玩家可以边移动边使用技能,比如笔者使用的是法师,一边拉着怪跑,一边回头给一下天雷,只要之间差着一定距离就不会被攻击到,虽然跑着比较麻烦一些,但是移动打怪跑好了不掉血的。而且游戏中的药品不是瞬回血回蓝的,而是在一定时间内恢复,所以边跑边打也给回血留了时间,也使得在PK战斗的时候,避免了RMB玩家无限吃大红,变成打不死小强的情况发生了。
系统特色:
《完美传奇》里面是没有自动挂机打怪的设置的,但是却专门有一块练功场能让玩家挂机打木桩,虽然一个木桩有900点血,每次打完一个就需要玩家手动换一个接着打,但是因为打木桩得到的经验是根据玩家本身的等级来增加的,所以如果战斗累了的话,倒是可以把角色挂到这里稍事歇息会儿再接着玩。但是这里绝对不适合长久挂机升级,毕竟到了后期打一下也就那么几点或十几点的经验根本不够看的,还不如任务打怪升级快呢。
装备锻造现在只有武器和铠甲,别的饰品和装备都不能够锻造。现在最高可以锻造到9级,但是这个也是有成功率的,越往后越低,失败会降级,成功的话会提升装备的基础附加属性。每次锻造都要花费一定的金钱,20级了身上钱不多呀,只够把19级铠甲锻造到+2而已。
可玩性:
《完美传奇》里面没有太多的系统,但是就以现今的这些系统或者设置来看,游戏也算是比较为玩家着想的,而不是一味的只是赚取而已。游戏中的装备不能够绑定,没有无限大红可以买,也没有玩法多样的装备合成之类的,虽然RMB和非RMB玩家之间还是有一定差别,但是《完美传奇》把这个差别控制在最小范围内,装备不能绑定所以即使是RMB玩家也不能滥杀无辜了,极品装备都是打BOSS掉落的,毕竟红名掉装备是很悲惨的事情。这些设置都从另一方面增强了游戏的PK乐趣,也增加了游戏的可玩性。
总结:
对于现今的游戏来说,《完美传奇》的创新系统不多,基本上都是些传统系统来构建整个游戏的。但是游戏把RMB和非RMB的差距弄到最小,也算是毕竟照顾各类玩家了。对于喜欢3D,喜欢华丽招式玩法多样的玩家来说,这款游戏并不是一个很好的选择,但是对于那些比较喜欢传统玩法,更加注重于PK乐趣的玩家来说,《完美传奇》算是一款不错的游戏了。
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