《冒险大陆》:不够惊心动魄

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2011年03月21日 15:01:14     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:回合制
测试状态:需激活码
测试时间:2011年03月16日
运营厂商:网游数码
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画风可爱
  • 优点| 轻松诙谐的剧情
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩法平淡无奇
  • 缺点| 部分画面细节粗糙
  • 评测员:

      《冒险大陆》是一款以日式漫画画风、结合各种独具创意的梦幻元素,基于冒险寻宝题材的新型社区网游。在游戏中,超萌的游戏角色、5500万种华丽变装、浪漫交友系统、霸气梦幻坐骑、囧趣道具、搞笑达人堂等均能让玩家感受到一个不一样的游戏氛围;而寻宝系统更是游戏中让人欲罢不能的趣味系统,带着一帮好友去冒险,甚至找到传说中的“ONE PIECE”!

    游戏影音:

        登陆界面看上去很Q很可爱,元素使和守护者在草原上快乐的奔跑着。进入创建界面,首先映入眼帘的就是日漫人物原画,很萌的角色,而右上角是人物真正进入游戏中的角色模型,虽然很小但是五脏俱全,下面是发型、发色和衣服颜色的设置,颜色可以通过玩家手动调整色调设置,这样使得角色在游戏中比较个性。左边是职业选择,倒是有个较简单明了的介绍。

    《冒险大陆》:不够惊心动魄登陆画面
    《冒险大陆》:不够惊心动魄很萌的原画

        登陆后进入游戏画面,果然,在轻快的背景音乐的映衬下,丰富的色彩绘制出的是一个童话般的世界。2D回合制的《冒险大陆》人物场景细节均表现较好,和谐到天然无污染,而且游戏中没有高配置要求,也就没有多少针对画面系统的设置可调整,如果设置成全屏的话,画面看上去反而不太协调了。音效方面做的也比较全面,但音量参差,周边升级等声音实在很吵耳,切入战斗后有专属的快节奏BGM,但受到打击时无表现。

    战斗视频

    职业设定:

        游戏中只有冒险家、元素使和守护者这三个职业,目前无二转或进阶,各职业在创建人物时选取,技能直接在技能栏中学习,学习扣除经验值,就技能这方面和现下的很多回合制游戏都没有太大的差别。三种职业较为平衡,冒险者即战士为物理输出加肉盾,守护者可看做魔剑士加奶妈,元素使则为魔法输出,20级出群攻或连击秒2,40级出秒3,辅助技能被动技能各职业都有。就目前来看,技能释放效果不算特别的华丽,尤其是前期的冒险家职业,技能效果看上去就更一般了。

    《冒险大陆》:不够惊心动魄技能升级 

    游戏代入感:

        游戏的背景故事是纯原创的,以玩家所在的“猎鹰之眼”冒险行会维护世界和平,组织似乎有内情的反派“黑翼”军团扰民的故事为主剧情,其实这种剧情比较烂俗,老是要玩家成为正义使者来打到反动派,不说游戏代入感,主线和支线任务的剧情倒是符合游戏的背景故事,不至于出现驴唇不对马嘴。而游戏的升级还是要靠任务的,15级后换成手动升级,大多数经验都要贡献个技能升级,好在游戏中的任务数量比较多,又是环任务又是日常任务的,绝对不会要玩家有任务断档的时期,所以合理安排的话,升级速度还是比较快的。

    特色系统:

        星座系统是游戏中一个特色玩法。在界面的左边中间最后的一个图标就是星座了,当玩家第一次开启的时候系统会要玩家先设定自己角色的一些基本信息,最主要的就是星座设定,这样才可以正常使用每日星座。在星座界面里面,会有每个玩家关于爱情、财富、事业、游戏和运势这几类的基本信息,点击界面右上角的领取奖励可以获得星币奖励和其它星座的祝福,打开打开这些祝福会有意外的惊喜,甚至是极其稀少的星座宝宝哦,只不过需要30级才可以开启,而获得的星币可以跟星币商人兑换一些特殊的变身道具。界面下方的三个按钮是每日任务,只有玩家等级在20级以上才可以开启。

    《冒险大陆》:不够惊心动魄每日星运

        宠物是回合制游戏中必备的,少了强力的宠物会要玩家的战斗提升难度的。初期玩家通过新手任务可以得到一只物攻波比或者法功波波,就看玩家自己的选择了,这个宠物也是宝宝,所以前期倒是可以先用着,等以后遇到了更好的宝宝再换。宠物是有寿命的,为了增加宠物的寿命只能去道具商城购买。宠物也有自己的技能,而技能升级就需要经验了,普通的打怪使用是不能升级宠物经验的,这就需要用到宠物进阶书了,又是一笔花销。

    《冒险大陆》:不够惊心动魄波比宝宝

    总结:

        游戏是以休闲社区为主要看点的,无紧张的战斗,没有过多的技术要求,连剧情大多数都是以轻松恶搞为主的,加速可爱的人设和音乐,而且在游戏中多处提倡玩家组队行动,这些都大大了增加游戏本身的互动性。如果后期能够加入一些有意思的小游戏的话,那么会更符合游戏本身的休闲主题的,也能吸引到很多喜欢休闲网游的玩家进入,游戏才能持续发展下去。

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