丰富的RPG元素
RPG全称为:Role Playing Game,是电脑游戏的发展历史中形成的第一大阵营。作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起,在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。
而如今越来越多的风格略有局限性的游戏在其游戏中融入了不同程度的RPG元素,使玩家在该游戏角色上有更多不同方位的体验,决定了这款游戏的黏粘性。《全民足球》亦是如此,包含了丰富的角色扮演类游戏元素,创建角色的职业定位、角色拥有等级成长、升级后会有属性点分配、升级后的技能获得,以及天赋系统和任务系统等都是RPG元素的体现。
无限制的热血战斗
《全民足球》中除了边线的出界设定之外,没有其他任何的规则限制,有点类似《街头篮球》的定义,但和《街头篮球》不同的是在该游戏中最多可达到4V4的战斗,同样可对比赛场地进行变换。玩家在进行对战时的抢断、进攻、带球时间等有利因素都会使本方的队伍能力条增长,当POWER MAX之后会对己方的能力进行短时间的大幅提升,在这段时间中使用技能射门还会出现一个极其炫目的射门特效(怎么感觉像是暴气之后的超必杀技)。
定位单一,但可自主培养
该游戏中的职业定位比较单一,创建角色时只有三种职业可选:D,后卫;M,中场;F,前锋。但可以自行设定人物角色的身高来提升或减少某项该职业的特长能力值,并且每个角色都会有力量、速度、射门、传球、带球和防守6项属性值,不论你是什么职业定位都可以按自己的想法加入一个能力特殊的人物,毕竟场上最多也只会是4V4,所以经常造成全攻全守的情况。
总结
《全民足球》在可玩性方面设计非常不错,RPG元素的融入使游戏有着丰富的黏粘性,角色拥有成长性、技能及天赋、无规则限制、任务等方面都使这款游戏的可玩性大大提高。
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