《全民足球》:街头足球娱乐性更强

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2011年07月22日 11:27:15     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:体育
测试状态:需激活码
测试时间:2011年07月20日
运营厂商:碧汉网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 人物庆祝动作帅气
  • 优点| 职业技能丰富
  • 优点| 操作简单易上手
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    缺点及不足
  • 缺点| 传、射设定不细腻
  • 缺点| 人移动不流畅
  • 缺点| 游戏中的角色形象一般
  • 评测员:

      《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏。游戏以街头足球为主题,基于城市街区的真实地图概念,支持8名玩家进行同场竞技。游戏拥有独一无二的角色扮演加足球竞技的游戏模式,玩家可创建各具特点的角色球员,通过比赛和任务,提升其属性技能和天赋,获取奖励和成就。玩家并可基于所在城市街区创建足球俱乐部,和同城玩家一起创造辉煌。

    游戏影音:

      游戏选择频道后,先是看到一张类似于地图的画面,上面就是玩家能够去的俱乐部、我的家、道具商城等等相关场所。进入对战房间后,就是红队和蓝队各三人的比赛了,这个界面也和《街头篮球》相似。画面还是非常精细的,绿茵场的草坪,灯光,和真实赛场非常相似。但是训练模式下在人物跑动时候不太流畅,尤其是进球或者失败时候人物动作的衔接卡一下才跑到,而且相比于画面来说角色的形象就比较一般了,除了开场、进球和结束的时候可以看到比较大的角色形象以外,在游戏中就是一个小人而已。倒是人物也会做出一些帅气的动作来,比如进球后如果是一个人进的就会专门给这个角色一个特色,角色会出现帅气的比如倒立等庆祝动作。而自由对战模式下反而人物动作丰富,跑动流畅,而且背景也比训练模式时更为生动,现场感十足。游戏采用的是打击乐,节奏轻快韵律感十足,在游戏里即时不在游戏也能得到很好的音乐享受。同时游戏时的背景音效也能与真实比赛相媲美,哨音、进球、喝彩都能让玩家很好的感受到足球游戏的氛围。

    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    庆祝动作
    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    士气飙升画面

    战斗视频

    基础设定:

      全民足球在操作上需要新人玩家一段时间的适应,游戏时主要依靠键盘操作。游戏为了更好得让新人玩家学会并能享受游戏,提供了非常详细细致的新手教程,玩家可以在新手教程里慢慢适应游戏的纯键盘操作。如果说玩家在这短暂的新手教程里还不能很好的熟悉,玩家对游戏的操作键不喜欢或者不适应,可以通过设置中的操作设置修改自己喜欢的操作键。除了通过新手教程熟悉游戏外,玩家还可以下图地图右下角的单人训练自由对战中的单人训练中更好的融入游戏,就是单人训练得不到太多的奖励,就是适合新手玩家先练练手感,不至于进入游戏中被死虐,但是单人训练里面的角色移动相比于对战要僵硬一些,所以不适合提高玩家本身的技术。就是游戏中的传、射上的设定还不够细腻,没有做到 “实况足球”那种传、射都需要自主控制方向和力度等的设定。

    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    新手训练

    游戏性:

      游戏的RPG元素倒是蛮多的,比如角色的升级、人物的技能、天赋、任务和成就等方面都有。先说说角色属性,人物角色每升一级,就会获得10点的属性点,玩家可以根据位置需要自行分配。力量:提高球员的挤位能力;速度:使球员奔跑速度更快;射门:提高球员的射门能力;传球:提高球员的传球能力;带球:使球员的带球更灵活;防守:使球员的抢断更犀利。一般来说前锋注重射门,中场注重带球,后卫注重防守,但其他属性也要根据需要进行加强。角色属性的自由分配,能让玩家塑造自己喜欢足球位置细分,成就玩家心目中的那个位置。玩家人物等级越高,角色的属性点越高,角色能力就与低等级玩家的角色能力拉开距离,这对于较晚进入游戏的新人玩家是一个比较大的挑战。每个位置都拥有不同的技能,例如中锋是传球技能,前锋是射门技能等等,所以,即使玩家真的把后卫变成了前锋的属性,也没有真正的前锋那么实用。

    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    技能升级

      游戏根据玩家的成长来给予一些任务,比如最初的任务是要玩家跟单人训练中比赛一次,或者后面的熟悉游戏内设施之类的,这些任务并不难完成,随着等级技术的提高,任务难度也会相应的提高,但都是玩家能够完成的任务。除了任务以外,还有成就系统,比如角色等级成长、属性、技能等方面的成就,这些成就到时不少,要想都完成那就需要不短的时间了,而且随着成就的提高,玩家也能够获得相应的称号,看来为了摆脱新手称号,玩家就要努力去完成这些成就了。

    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    任务界面
    《全民足球》街头足球 娱乐性更强
    成就系统

    游戏特色:

      《全民足球》可以说跟《街头篮球》差不多性质的,并不属于太过于正规的打法,所以玩家并不需要对于足球的规则有多了解,只要不是踢进去自家的球门就好了,而且有的场地可能都不存在出界的限定,所以游戏主要就是以休闲娱乐为主,竞技只是为了娱乐而做的。虽然角色的职业、技能都是比较固定的,但是因为属性的存在也可以培养出另类的职业特性,虽然不按照职业技能来走本身变化不大,但是在一定程度上可以看出角色还是有一定的自由性的。

    总结:

      虽然游戏缺乏了FIFA的真实性,但是就娱乐性上来说还是比较强的。总的来说,画面和音乐方面还不错,尤其是技能特效这方面做的很热血,而且游戏中融入了RPG元素,这倒是也增加了游戏的可玩性,只不过在动作流畅性上面还需要加强,使得整场比赛更加的连贯。

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