角色创建:
按照顺序首先能接触到的真正的游戏界面是角色创建,角色创建的可调节性还是比较高的,严格的讲有上百种不同的可调节元素,不过调节玩家球员角色身高的高度就有80余种,其实就是简单的厘米数的不同而已,不过玩家的角色会随着厘米数的不同相关属性的数值也有所不同,而且游戏中不同性别不同身材的玩家各有长处。这一点并没有完全按照足球场上的内容进行设计。
位置职能:
虽然三个位置的职能不同,但是玩家却可以自由分配各项属性,后卫同样可以被培养成具有攻击性,而前锋也能成为彪悍的中场核心,中场也能成为后场的铁闸。可惜的是没有守门员这个位置。
游戏规则:
游戏规则方面的定性不够严格,无论求出边线还是底线都会被判定为球门球,而且游戏中对越位规则的定义不够严谨。
总结:
全民足球在职业设定方面,虽然球员位置不同,但属性数值却可以自由分配,玩家能更自由的培养球员,不过游戏仅采用足球阵容中的基础结构,没有结合现实更深入细化的定位场上球员,仅有前锋、中场和后卫三个基础位置设定造成了阵容分布不完善,全攻全守现象较多的缺点。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn
娆㈣繋鍙戣〃璇勮