《巨刃》:游戏影音评测报告

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2011年02月16日 14:45:48     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年01月06日
运营厂商:劲游网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 部分游戏场景有新意
  • 优点| 技能特效色彩艳丽
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    缺点及不足
  • 缺点| 人物动作姿势僵持
  • 缺点| 自动寻路不够流畅
  • 评测员:闪夜

      今天带来的这款网游有些别出心裁,以武器的属性来决定伤害的高低在很多游戏中是存在的,但是若是以武器的五行属性来决定是否克制对方的武器这样的设计是不是更加独具匠心呢?而且作为影音评测报告,除了简要说明与游戏的其他系统相关的因素之外,还要更加注重游戏中新颖的游戏特色是否会结合新颖的影音呈现方式给玩家带来更新的震撼。接下来进入评测看看吧。

    游戏场景:

      刚刚进入游戏后感觉游戏是一款2D技术并不是很发达,复古色彩浓厚的游戏,其貌不扬的场景并不能给人非常好的第一印象,如果说第一印象是玩家选择游戏的重要关键之一,那么可能刚刚看到这个场景的一部分玩家可能不会太深入的进行游戏。不过如果不能深入了解游戏没有权力直接否定游戏的场景。接下来就是对游戏场景的深入评析。《巨刃》游戏影音评测报告

    游戏前期场景

    景物细节:

      但是稍稍深入的进行游戏后就会发现场景中的一些细节制作的还是很好的,很多具有新奇特色的场景让游戏体现出一种神秘色彩,奇怪的台阶,凌乱的桥梁,使得游戏场景有了一些异度风情,而且这样的场景在3D游戏中更加多一些,不能旋转视角的网游将场景做成这种奇特的风格其实根本没有必要,但是《巨刃》却依然把场景做成这样的效果,可见游戏画质技术的制作并不过时。

    《巨刃》游戏影音评测报告台阶富有特色
    《巨刃》游戏影音评测报告 山坡类似人形

    人设方面:

      游戏在人物设计方面比较简单,角色创建时仅有角色级别很高后的装备外形,却没有初期人物的外形,不过这样的设定也是很多游戏中没有克服的问题。进入游戏后看游戏的角色形象还是比较不错的,人物外形的模板比较清晰,场景可以拉近视角观看人物的行动。玩家在进入剧情后还会出现自己更清晰的全身角色照,只不过场景周围都被一层类似剧幕一样半透明效果掩盖住了。

    《巨刃》游戏影音评测报告剧情角色形象

    移动姿势:

      人物移动时的动作不够连贯,姿势略显僵硬。每当点击自动寻路时角色不会立刻进行行动,而是在原地迟疑一下,寻路的过程中,角色还会时不时的在一个毫无障碍的地方停下来,不知是服务器的影响,还是原有的设定,游戏过程中每次寻路都会出现这样的情况。详细情况可以参照下面的视频,视频中还参照演示了游戏的场景环境。 

    移动场景演示
    人物技能:
      人物在技能的使用时比较流畅,因为游戏本身类型的原因,游戏的技能特效制作的不能像大型3D网游的技能特效那样炫丽,但是相对同类游戏《巨刃》的技能特效还算不错。
    《巨刃》游戏影音评测报告
    弓手施放技能
    《巨刃》游戏影音评测报告怪物受到攻击
    游戏声音:
      游戏中的音乐比较动听,但是音乐的数量并不是很多,玩家在进行某种操作时,例如:移动,打怪,施放技能,的音效数量也比较少,这一方面还有待加强。不过除了数量少之外,声音的总体效果还是不错的。
    总结:
      《巨刃》这款网游的画面与同类网游相比水平不高但也并不低于同类网游的水平,不过在影音方面游戏中却没有更多给玩家耳目一新的元素。所以只能说这是一款中等影音效果的网络游戏。
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