画面及音乐:
创建界面可以看出游戏就可以看出画面比较精细,比如人物建模的服装纹理就很好,通过9个个性化设置对人物进行调整,很多游戏的发型都直接就是固定设计的,而《剑网3》的发型分为整体发型、刘海和辫子。
既然《剑网3》是3D游戏,那么最看重的就是画面了,据官方透露,《剑网3》使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得游戏画面能够达到电脑机能的极致。不说官方宣传是否真实,但是光从游戏中看的话,整体富有中国风格的场景画面,因为配置问题没有调到最高设置,但是这种画面看起来已经算是国内游戏的佼佼者了,而且细节上也很注重,比如走过雪地的时候会留下脚印,淌水而过时溅起的水花等,都做得很真实。而在战斗的时候使用技能时候的动作也显得生动逼真,而不是那么的古板僵硬,这点就是没有华丽的光效,在视觉上也是一种享受。
一如“剑侠情缘”系列的其他游戏,《剑网3》的背景音乐仍然延续了古典悠长的特点,伴随这种音乐进行的故事都有了别样的深度。相对比下的技能音效和其他操作音效都稍逊一筹,但是也比一些游戏无战斗音效或者音效听起来吵闹来得好。
职业系统:
游戏有藏剑山庄、天策、纯阳、少林、万花和七秀这六个门派,通过官方资料和游戏中的资料来看,各个职业之间比较平衡,不会出现某一个职业比较强。先来介绍一下这六个门派。天策是唯一一个可以马上作战的职业,各方面都比较平衡,防御血厚的特点适合当血牛抗怪,但是攻击力一般,要想升级快就得玩猥琐流,越猥琐越好。纯阳属于控制系的强人,攻击力也不错,就是血比较少,所以这个职业需要玩家不错的操作能力,越强的操控越能使得这个职业的强大。万花就是纯奶妈了,攻击力较弱,虽然攻击力弱,但是在战斗中也不可小瞧,耗也能耗死你,但是还是下FB和团队作战的时候最吃香了。七秀生存能力很高,攻击力不错,控制技能也有,也有BUFF技能还可以加血,看起来倒是蛮变态的,但是这个也是靠操作能力的。少林这个职业就不太好说了,下副本的时候可有可无,因为天策就可以抗怪,又是内功攻击,装备高内功就是低体质,很不好说的职业。最后就是藏剑山庄了分为轻剑和重剑,是近战职业,属于主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者,而且可以装备双武器,快速切换内外功,续航能力强,就是有些技能需要积累一定的剑气才可以爆发。虽然有些职业看起来比较厉害,但是再厉害的职业也是靠操作的。
战斗视频
特色系统:
要说特色系统的话,其中一个就是游戏中的轻功了,没加入门派之前,玩家只会一个踏云,一个蹑云逐月。踏云是在跳跃以后在旋身上跃一段距离,适合从高处跳下来落地之前使用,有一个缓冲作用,要不会掉血的;而蹑云逐月是向前冲刺一段距离,因为有一个30秒的冷却,适合战斗时候前冲躲避时候使用。15级加入门派以后会学到一个扶摇直上的技能,使得跳跃的高度更加高了,但是不可以在使用踏云了,还有一个不属于轻功技能,而是类似于回城技能,但是可以选择去多个地点,冷却时间是2个小时,但是可以通过打通经脉来减少时间。
场景视频
在有一个特色就是生活技能,真是要玩家做到琴棋书画、诗词歌赋的地步了。除了一般的采集制作等生活技艺,玩家还可以阅读文章,真是哪个方面都有涉及,比如古诗杂集之类、道学和佛学,在玩游戏的同时,可以增加玩家的阅历学识,更能体会到唐盛时期的中国文化,领略诗词歌赋的魅力。
战斗场景
萌感小萝莉
除了以上的特色以外,游戏中还有经脉系统、社区系统等,这些特色提高了游戏的可玩性,要玩家不光是在枯燥无味的打怪升级中渡过,还在学习交友中得到不同的乐趣,也使得游戏的发展前景很客观。
总结:
整体来说,《剑网3》的品质超越了以往国产武侠游戏,可以说是国产游戏中的精品,佼佼者。让玩家从内而外的感受到了武侠的魅力,从游戏剧情到游戏设定,无不显示出“武侠”。至于是否能够超越外国的一些游戏,这个不能妄下结论,因为每个人的爱好不同所以在评价的时候会以个人基点出发。但是,《剑网3》也足以成为一款精品游戏了。
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