过场动画:
是该游戏的一大亮点,该游戏的过场动画并不是华丽异常的打斗或者炫丽多彩的建筑物演示,而是一个像某种娱乐节目一样带领你进入游戏。这样的动画还是比较有趣的。
场景画面:
实在是想不到场景画面会有如此的效果,印象中的Q版游戏的画面都不会做的太精美,而且人物多半都是比较模糊的,但不能把模糊和粗糙的责任全部都归结到游戏当中,这主要是卡通风格造成的,大部分卡通风格的游戏线条的轮廓容易凸显出来,渲染后的效果不容易协调好所以会造成模糊的现象。而《开心星球》中的场景画面中这样的现象就不太明显而且画质效果也较好。
场景画面展示
动作形象:
游戏中人物在走动的时候步伐流畅,两个不同的动作可以连贯的完成,此外角色可以在城内进行各种不一样的动作,例如踹垃圾桶等,除此之外,人物的形象也很生动,玩家的角色在站立时会呈现出各式各样的表情。
人物角色形象
游戏地图:
因为玩家是在一个属于自己的星球进行游戏而其他玩家的星球会和自己的角色成为邻居,所以玩家的大地图就这样形成了。而当玩家进入广场星球的时候,可以打开本星球某个地方的小地图,小地图的标示十分明显,玩家可以比较容易找到自己想要找的NPC。
游戏星球地图
游戏音乐:
《开心星球》的游戏音乐风格各有不同,有的很动感,有的是欢快的曲调,但无论是哪款音乐都十分动听,但是游戏中的音乐却有延迟情况出现,当玩家进入一个新的场景时,音乐不会随着进入场景后响起,而是需要等待一段时间。
总结:
影音效果与同类网游相比是非常优秀的,不仅画面效果较高,音乐数量也比较丰富,而且玩家在刚刚进入游戏时,还可以直接看到真实NPC出演的动画。如果可以保持下去那么在影音方面《开心星球》有可能受到很多玩家的喜爱。
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