《开心星球》:游戏代入感评测报告

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2011年01月20日 18:11:05     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年01月18日
运营厂商:世纪天成
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 任务结合游戏内容很到位
  • 优点 | 剧情很满足玩家虚荣心
  • 优点 | 操作易上手
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    缺点及不足
  • 缺点 | 无智能跟随视角设定
  • 评测员:小边

      这款游戏是休闲游戏,那么它的代入感应被定义为操作易上手,至于是否有剧情倒都已无关紧要了。但《开心星球》并没有这么去做,它有着一套完整的世界观背景,让玩家能够在游戏中看到角色扮演的影子。那么,该游戏代入感究竟如何,请各位玩家随小边继续看下去吧。

    游戏世界观剧情

      这个游戏的世界观其实非常简单,然而当玩家亲身经历后,也会觉得浑身鸡皮疙瘩,实在有些受不鸟。玩家所扮演的与大多数网游的角色相同,那便是星球的救世主。刚进入到游戏之中,就被一大堆的NPC夸奖的飘飘然了,连北都快找不到了。而整个剧情就是围绕着你将这个星球的侵略者感出去,而成为新的星球领导者,培养星球而展开的了。

      在游戏中,任务与剧情结合的比较到位,在通常的任务中都可以见到主线剧情的影子,例如NPC会说你就是那个被称为最有能力的XXXX吧等之类的话,让玩家随时的了解到自己就是救世主。这样做我感觉虽然很肉麻,但是也能满足到玩家的虚荣心,从而更好的将自己的星球培养完成。

      当然,作为一款休闲游戏,有自己完整的世界观已属难得,我们也就不能再苛刻要求什么了,因为它虽然有自己的世界观背景,但实际剧情内容是很少的,也就是几句话带过的事。


    这就是我们所需要拯救的星球

    随时被当成救世主,没什么不好


    开场动画视频

    游戏操作

      这款游戏的操作上手是很简单的,基本用鼠标就可以实现全部内容。当然,自定义快捷键设定仍旧是不可或缺的。在这点,该游戏做的就很到位。在游戏中同样存在自主设定快捷键的设置,让玩家能够更快的习惯各个按键。

      当然,有一点设定的很不好,那就是该游戏从不跟随玩家视角。玩家无论怎么旋转视角,都无法停止住你正在行进的方向,也就是说,你所旋转的视角是无法影响你的步伐的,例如正在向左边走,突然将视角转换到右侧,如果你的不操作你的人物向右边行走,那么你将继续向左边行走,不会改变。我个人感觉这么设定不太合理,望日后有所改进。


    快捷键设置

    所有设置

    小结

      作为一款休闲游戏,《开心星球》的代入感做的已经很到位了,至少该有的,它都有。当然,由于才刚公测不久,很多需要改进的地方也是情理之中的,相信在不久的将来,这些问题都会一一改进,我们也期待看到更加完美的《开心星球》,这款游戏是近期休闲游戏中较为突出的一个,值得一玩。

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