游戏世界观剧情
这个游戏的世界观其实非常简单,然而当玩家亲身经历后,也会觉得浑身鸡皮疙瘩,实在有些受不鸟。玩家所扮演的与大多数网游的角色相同,那便是星球的救世主。刚进入到游戏之中,就被一大堆的NPC夸奖的飘飘然了,连北都快找不到了。而整个剧情就是围绕着你将这个星球的侵略者感出去,而成为新的星球领导者,培养星球而展开的了。
在游戏中,任务与剧情结合的比较到位,在通常的任务中都可以见到主线剧情的影子,例如NPC会说你就是那个被称为最有能力的XXXX吧等之类的话,让玩家随时的了解到自己就是救世主。这样做我感觉虽然很肉麻,但是也能满足到玩家的虚荣心,从而更好的将自己的星球培养完成。
当然,作为一款休闲游戏,有自己完整的世界观已属难得,我们也就不能再苛刻要求什么了,因为它虽然有自己的世界观背景,但实际剧情内容是很少的,也就是几句话带过的事。
游戏操作
这款游戏的操作上手是很简单的,基本用鼠标就可以实现全部内容。当然,自定义快捷键设定仍旧是不可或缺的。在这点,该游戏做的就很到位。在游戏中同样存在自主设定快捷键的设置,让玩家能够更快的习惯各个按键。
当然,有一点设定的很不好,那就是该游戏从不跟随玩家视角。玩家无论怎么旋转视角,都无法停止住你正在行进的方向,也就是说,你所旋转的视角是无法影响你的步伐的,例如正在向左边走,突然将视角转换到右侧,如果你的不操作你的人物向右边行走,那么你将继续向左边行走,不会改变。我个人感觉这么设定不太合理,望日后有所改进。
小结
作为一款休闲游戏,《开心星球》的代入感做的已经很到位了,至少该有的,它都有。当然,由于才刚公测不久,很多需要改进的地方也是情理之中的,相信在不久的将来,这些问题都会一一改进,我们也期待看到更加完美的《开心星球》,这款游戏是近期休闲游戏中较为突出的一个,值得一玩。
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