《艾米尔编年史》:可玩性评测报告

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2011年01月12日 17:42:32     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年01月12日
运营厂商:守望者网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 系统全面且怀旧
  • 优点 | 画风较可爱
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    缺点及不足
  • 缺点 | 可玩性高但不适应环境
  • 缺点 | 需要玩家全手动操作
  • 评测员:达达

      本次深度评测的游戏,是一款由日本GUNGHO公司联合HEADLOCK公司、BROCCOLI公司共同开发的MMORPG,画风采用了羽羽基路的萌系风格,给玩家一种非常可爱的感觉。然而这并不是一款新游戏,该游戏于日本的初次上市时间为2005年11月份,如果不是在玩过这款游戏的玩家恐怕很难适应这款游戏。不过,它的怀旧味道还是很浓的。

    不适应

      虽然达达很早就开始玩网络游戏了,但在受到国内网游市场这个大环境的冲击之下,也不得不承认已经渐渐不再适应类似《艾米尔编年史》这种游戏模式了。该游戏中总共没有多少任务,并且每天限制了可完成任务数量,升级仅是靠无限的刷怪,相比与近几年的国产网游却都在任务系统上面大做文章,而《艾米尔编年史》不仅没有任务利器“寻路系统”,并且也没有万能打怪系统“内挂”,仅有一些游戏有一些简单的提示,除此之外完全要靠玩家自己去摸索。不过,不能让玩家像小白一样轻松地享受游戏,怎么会受到国内玩家们的欢迎呢?所以,这款游戏的国内前景十分堪忧啊,如果不是玩过日服等服务器的玩家,恐怕根本没有谁会去耐心的去研究、去理解这款游戏的真谛。

    艾米尔编年史,可玩性与职业设定
    初入游戏的场景

    艾米尔编年史,可玩性与职业设定
    游戏画面

    艾米尔编年史,可玩性与职业设定
    地图NPC点击提示

    可玩性

      其实这款游戏的各个系统都是非常全面的,像职业系统,每个角色不仅有多种职业可以选择,还有JOB职业的等级,在JOB职业等级到达30级之后,不同的职业还可以进行属于自己的二次转职,职业非常丰富。除个人工会之外,玩家还可以效力于系统的各骑士团之间。还有魔法阵和属性相生相克的加入,丰富了游戏的可玩性。

    《艾米尔编年史》可玩性

    艾米尔编年史,可玩性与职业设定
    游戏中的影剧院
    艾米尔编年史,可玩性与职业设定
    还带车牌号的~~

    总结

      总的来说,《艾米尔编年史》这款游戏确实存在很高的可玩性,因为它既内容丰富,又可以让玩家去挖掘所有的内容,但这却恰恰于国内的网游市场环境相悖,让我不禁对它的发展前景感到担忧。

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