游戏画面:
刚刚进入《艾米尔编年史》的时候就觉得画面具有浓郁的漫画风格,清晰的场景画面,萌动的人物形象,可以吸引来更多的女性玩家,创建角色界面的人物可选性很高,头型,发色,脸型等等人物形态属性的可选内容十分丰富。除此之外游戏的场景界面比较有创意,玩家可以进入像酒馆,电影院这样现实中存在的场景。但是场景比例却有些问题,一个极其小的还没有玩家角色高的帐篷会问玩家是否要进去。
操作界面:
游戏的操作界面,有些凌乱玩家刚开始进入游戏时不能适应,除此之外,如果玩家改变了游戏的分辨率UI界面不会随着分辨率的大小而移动到相应的位置,而是保持在改变分辨率之前的原位。这个界面使人想起来了PhotoShop的操作界面。
运动细节:
人物移动时的动作比较顺畅,但是游戏中当角色从一个场景进入另一个场景的时候视角并不是随着角色身体的动作转动,而是保持在原位不变,通常一些上下楼梯的场景会将人物的形象整个挡住,使得玩家有时候会找不到自己角色所处的位置,经常造成刚一出来就因为点的地方不对又回到了上一场境的情况。
游戏字体:
游戏的字体是一个非常成问题设定,首先就是玩家在与NPC对话时遇到需要供玩家选择的选项时,游戏并没有用另外一种字体进行标注,若碰到不太喜欢看NPC对话经常跳过的玩家就会因为标注不明显而使玩家做很多无用功,除此之外玩家的对话有些字体有残疾,列如下方图片中那个残缺不全的“自”字。
游戏音乐:
游戏除了画质之外漏洞百出,但却并非一无是处至少游戏音乐还是比较动听的,旋律更加适合那些喜欢柔和曲风的玩家,虽然这种音乐比较催眠但是还是会受到不少玩家的喜爱。
总结:
首测的《艾米尔编年史》从场景到人物的效果刻画都十分的出众,此外游戏音乐也非常优秀。但是因为该游戏还不够成熟尽管影音的效果很好,但在其他细节方面却出现了纰漏,如果能够引起重视的话那么下次测试的《艾米尔编年史》将会更上一层楼的。
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