游戏画面及音乐:
仍然是没有改变的登陆界面,还是一样的可爱,七彩的天空,或绿或白的海滩。创建界面也是一样的,先是4个职业的选择,确定以后进入个性化界面,所有的发型呀脸型呀都没改变,男角色还是不那么协调,脑袋看起来有些大了,那么瘦的一个身体,怎么就有那么大一个脑袋呢?
创建视频
游戏场景没有变化,同样的清新画面,新手村仍然是那么大,有四个季节区域,有很多各种各样的花,不愧叫做百花谷。还是跟原来一样,宠物滑步很厉害。战斗时的特效不算华丽,但是比起有的游戏连特效都没有已经算是不错的了。只不过打击感还是不够,音效仍然是只有怪物有声音,而人物技能声效听不到。接任务交任务,打开界面等都有音效,但是感觉上接任务这块的音效比较单。
场景视频
正文:
这次唯一变化的就是游戏不卡了,不像是原来没事儿就掉线,也是,这都第N次测试了,游戏在卡我想就没有玩家在玩这款游戏了吧。这次测试也没给珍贝,而且发现珍贝还是蛮有用的,偷懒必备呀,任务直接传送就可以,省的自己跑了,又没钱买好看的,更快的坐骑。人物属性仍是单项发展为主。
任务系统
《镜花缘OL》的任务系统依旧以自动寻路为主,暂时没发现断点,但是因为主线任务有些是要到了对应等级才可以交的,所以没到级别之前,只能打开地图自己找任务去。而就可玩性而言,这款游戏也同样不改以杀怪采集为主的任务模式。偶尔有护送。刷怪大都以10个为单位进行,疲劳感虽小但支线任务分布较散,很容易这边你打完了小BOSS,那边才发现原来还要这个BOSS的特定战利品。其它怪也同样常常遭遇此类状况。
技能系统
《镜花缘OL》这回倒是有了生产技能了,但是生产出来的装备都是40级以上的,看来放弃了40级之前的装备了。战斗的话,《镜花缘OL》采用的是非常传统的升级得技能点的方式,学习模式比较自由,直接打开技能界面就行。而每种职业大系均有两条分支,到了40级以后才可以转职,看来40级是一个转折点。技能表现上,可以看出游戏在肢体动作上下了些许功夫,翻滚躬身跳跃旋转都能清楚的看到,不过特效在现时就不是那么令人印象深刻了,弓箭的技能攻击,释放出去的光箭都是歪着的。总体说,简单的站桩实在无奈,想必未来还是以大输出或者高敏两条路线为主。在相当全面的内置外挂的支持下,战斗模式可以说是完全傻瓜型的。
战斗视频
宠物系统:
玩家可以通过收宠葫芦来捕获你想要的任何一只宠,只不过怪老是跑来跑去的,有时候稍微跑远了就捕捉失败了。捕获到宠都会以蛋的形态出现在背包里面,点击后会出现一个养成选项,你是想要战斗宠物还是生活宠物就要提前决定好。宠物也有装备可以戴,而且还有个包裹可以用,但不是宠物材料也放不进去,还以为可以多一个大包裹用呢。宠物的忠诚度是要通过装备来提升的,所以尽量别要宠物死亡为好。宠物的技能是通过技能书来学习的,感觉宠物的技能释放效果要比人物好看得多。
坐骑系统:
游戏系统会赠送一只龙猫坐骑,说实话不太喜欢这个坐骑的样子,又打又蠢的感觉,还不如给来只别的游戏那种坐骑,可以想见花RMB玩家绝对会选择先换了这个坐骑再说,太大也挡东西不是。不屏蔽玩家的话,都骑着这个坐骑,不好点击NPC呀。
总结:
这种零星一点的开放度,玩家除了以20级、10级一跨度在一个地图里来回自动寻路的挂机打怪,还能做什么?而且该改进的地方还是那样,如果一直这样持续下去,这个游戏还有什么发展性?这次官网宣传标语是“夺我所爱,虽强必朱”,如果没有什么好玩的,还谈什么恋爱之类的。
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