《上古神殿》:游戏代入感评测报告

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2010年11月25日 14:50:31     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:动作类
测试状态:需激活码
测试时间:2010年11月25日
运营厂商:金山
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 世界观写的好
  • 优点| 战斗模式强
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    缺点及不足
  • 缺点| 游戏中剧情较少
  • 缺点| 上手难度大
  • 评测员:小边

      由于此次测试的网络很不稳定,所以这次进入游戏的测试时间相对较短,那么接触到的系统也就比较少了。不过由于《上古神殿》本身也还并未完成,其自身系统本身也不多。这次小边所讲的代入感,将主要以游戏背景为主。

      游戏本身,是以古希腊神话中众神之战作为背景,展开游戏情节的。在游戏中,无论是从场景还是副本,又或是一些过场动画,都能够看出此作的游戏背景。而在中国,对古希腊神话感兴趣的确实是大有人在。所以,这样的一个背景,紧密结合着游戏,是可以吸引一部分玩家的。

      在游戏中,玩家所扮演的是救世主的角色,为重建人类文明,讨伐妖魔奉献出自己的一份微薄之力。玩家从一个学徒级别的人物,慢慢成长成一个救世主,这期间所经历的是非常人能接受的历练,以及与妖魔战斗的血泪史。

      从一些简单的机关型副本,慢慢的成长到妖魔型副本,难度在一步一步的增加,而主角也是在逐渐的成长中。角色所面对的对手,从一般的骷髅型妖怪,慢慢变成巨人型妖怪,最终则变成了胖型牛头人样子的怪物,怪物一个比一个难打,在反复的重伤后,最终成功变身为勇士。

      当然了,游戏内系统还是过少了些,所以玩家所能接触到的剧情还很少,也就能了解到一个大概,而最终的任务以及所要面对的最终BOSS,玩家都还不明确。且又因延迟过高,导致一些副本中的剧情玩家都不会去在意,所以文明并不能说世界观与游戏本身结合的够完美。

      虽然这款游戏的背景确实足以吸引玩家,且游戏风格也与背景非常符合,但归根结底,游戏完整性略显稍差,使得玩家不能接受,加上其操作起来上手较难,不适合小白玩家,所以这个游戏所能适应的人群就变得非常少了。

    在这通过详细阅读了解副本剧情

    装备耐久度不留意根本找不到

    小结:

      单从代入感而言,这款游戏做的还不算完美,这主要是由于地图过少,系统过少,这也就导致了在游戏中所能体会的剧情少了。当然了,并不是每个玩家都对剧情感兴趣,但是我们说代入感不仅仅是与剧情有所关联,最重要的是它与操作也紧密相连。这款游戏的操作我们并不能说它做的不成功,但它确实不能算是一个适合所有人的模式,首先它不支持自由设定键位,其次操作难度也非常大。所以,这款游戏的代入感并不完美,希望在日后版本中可以得到改进。

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