打斗模式
一款动作类的网络游戏,最吸引玩家之处便是它的打斗模式了,换句话说,是最容易吸引玩家的系统。来玩这种游戏的玩家,多半不会是因为其画面或者是因为其任务,一开始进入游戏的玩家百分之九十都是由于它是动作类游戏,而这部分玩家也都是对这种类型感兴趣的。
《上古神殿》的打斗模式还是很具有特色的,通常的动作类游戏,都是锁定目标攻击的,也就是说在打敌人时,都是固定的锁住敌人来进攻,而非是可以随便打哪个敌人都行。但是无锁定目标的打斗模式显然更能体现出动作类游戏的特色,《上古神殿》这款游戏就充分的将无锁定打斗模式表现到了极致。
在这款游戏中,你随便打哪个目标都是正确的,只要你面朝方向正确,对着怪物就开始打吧,你一定会感觉到非常爽。当然了,仅仅是如此自然够说明什么,最重要的是这款游戏让我们重新感觉到了当年玩街机时的感觉,对着怪物一顿乱打,就连普通攻击也一样可以群伤,且打击感极强,喷血效果令人眼前一亮。
一进游戏就战斗状态了
副本模式
由于这款游戏目前还算是未完成版本,所以能接触到的特色真的可以说非常少,然而它的每一个特色,都可以让玩家眼前一亮。话说回这款游戏的副本,说句实在话,小边真的无法确认究竟算不算是副本,我们姑且说是创新性副本吧。
在《上古神殿》中,副本并不是封闭的,就如同一张地图一样,随便什么玩家都能进入,你进入到里面后,还可以遇到其他的玩家,即使你不组队进去,也并不是一个人在战斗。
另外一点,在此作的副本中,副本形式也是非常有创意,例如二段跳跳台阶,一不小心就可能跳过而堕入深渊,再例如翻滚过火墙,翻滚过巨斧,这些场景对于玩过《波斯王子》的一定不会感到陌生,但是这样的模式被运用网游中,且同属动作类游戏,就真的极具创意了,这不由得让玩家眼前一亮。
(视频)
无和平模式
这是一款充满了血腥和挑战的动作类游戏,一般的小白玩家根本无法玩懂这款游戏。小边一开始也同样难以适应,刚进入到游戏之中,我就悲剧的进入了战斗状态,被玩家袭击。当小边开始紧张的寻找和平模式时,却无奈发现,根本没有这个模式。无论在什么地方,就连主城,也同样会受到攻击,更不用说副本了。有些玩家为了拿副本中的极品装备,就分别堵在了副本关键通道中,开始袭击进入副本的玩家,真让人哭笑不得。最为让人诧异的是,即使同在队伍之中,似乎也可以互相伤害,小边就曾在打怪中误杀了一名队友,极度无语。
小结
综合而言,这是一款非常具有特色的游戏,但始终属于一款未完成的游戏。很多副本中都还存在着BUG,服务器也非常不稳定,动不动延迟就过万,玩家在游戏中都无法移动,系统少的可怜,主城只有一个等等的不完善,使得游戏乐趣大大降低了。不过这次也仅仅是封闭型的测试而已,相信它还会不断的改善,最终成为完整的游戏,这也是小边和玩家们的共同期待,毕竟好游戏难求,特色突出的好游戏就更加难求了。
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