游戏画面及音乐:
登陆界面整体朦朦胧胧的,给人一种唯美的感觉。登入游戏前第一件事儿就是创建角色了,背景画面根据门派而不同,每个门派有三个职业可以选择,现在只是预览职业和进阶后的变化。角色只有脸部和发型两类个性化设置,比较少,但是因为门派的不同可能在发型和脸部的样式也是不一样的。《水浒Q传2》的人物角色造型是以3头身显示的,十分的可爱。
创建视频
游戏画面很明亮,在画面细节上可能还不够圆润,有些地方线条比较僵硬,但是整体来看画风比较可爱。技能效果很华丽,有些技能释放后是满屏的特效,但是却把整个角色给遮挡住了,这可能算是技能效果中唯一的一点儿瑕疵吧。游戏音乐悠扬动听,不是千篇一律的同一个音调,而是不同场景都有各自的配乐,战斗配乐都不是一样的,唯一不足之处是战斗时候怪物的声音都差不多。
场景视频
初玩体验:
游戏的更新比较麻烦,是必须先进入游戏然后选择服务器之后提示版本过低,这时候才会更新。进入游戏后,第一把武器竟然是女角色手拿鸡毛掸子,男角色拿着大板凳,蛮搞怪的。每个人头上都飞着一个蛋,这就是精灵了,人物玩到了30级了,还不知道这个精灵有啥用处,唯一也就是有个寻宝,还得花费200的精力值,这可是用装备喂出来的,这个精灵要想孵化出来是个不小的花销呀。
任务系统:
游戏的任务看上去挺少的,也没有提示可接任务,只有一个指引系统。因为前期只有一个体验坐骑,没多久就会消失,所以跑NPC就成了一个问题,人跑的蛮慢的,坐骑也得后期才能购买。最好就是先通过主线任务到15级后,慢慢做师门任务,基本上就是打怪、买道具、打怪无限循环中,还好就是在打怪的时候给你一个选择同伴玩家的机会,这样加快了打怪的速度,打完还会加为好友,最主要的就是师门任务的经验很多。
技能系统:
游戏秉承了传统回合制技能的学习方法,那就是耗费大量的经验和金钱,7系技能,全学那是不可能的,只能根据等级来升级对应需要的技能,别的技能以后再说吧。还好师门任务给的经验够多,这才不至于技能上去了,等级却不高。除了战斗技能,玩家还可以学习生活技能,前10级升级很容易,只要那么少许的经验,全部技能都升到10级才可以使用,但是要想在往后升级就必须练满熟练度,采集类技能比较容易,只要有活力可以一直采集,制作就比较麻烦了,没到等级你只能制作10级的东西~~~~
战斗视频
宠物系统:
游戏中的宠物基本内容跟别的游戏差不多,只不过其中多了一个DIY,不是所有的都可以DIY的。说实话这个部件DIY蛮个性的,你可以来个雷鹰的脑袋、剑齿虎的身子、闪电鹏的尾巴,这么一个部件组合多怪异。我还是选择了同一种的部件,走不了个性路线。30级后宠物还可以出外探险,方式分为寻宝、寻缘和修炼三种,派小分队出去寻宝也不错,反正你也只能一只宠物参战,剩下的都派出去吧。
家园和开心果系统:
这俩系统都算是开心农场类型的。只不过一个是内嵌的,一个是单门的一个小游戏。先说说家园,你可以种植物和养动物,得到的产品又可以到各个加工坊加工出需要的材料,不一定全都能成功,耗费一点活力。然后进入自己的屋子里面,你可以买家具,也可以制作家具,制作出来的家具都有各自的功用,有些不制作也可以,反正城里也有铁匠之类的,还不如先留着材料练习生活技能呢。
开心果完全就是农场,它的升级和游戏没多大关系,好友是根据游戏里面的好友来增加的,其它的也就是有些植物可以兑换游戏道具,但是也只是少数。作坊要开心果升级到18级才可以使用。所以这个也就当一个外置农场小游戏来玩而已。相比于其它的网页农场游戏来说,画面觉得够好,还有音乐。
总结:
《水浒Q传2》大体上的模式还是停留在传统回合制游戏的模式之下,但是在这其中也不乏有很多创新之处,比如部件DIY,很个性。虽然游戏中还有一些不足之处,总的来说,这款游戏还是不错的,尤其是现在游戏中会赠送元宝,所以商场道具基本上都是免费的了,更加的吸引了玩家来体验游戏,也才能知道这款游戏是否有可玩性。
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