画面:
登陆界面背景雾气缭绕,连绵的群山,还有山间的桥,整体看上去很清新自然。创建角色界面,跟很多游戏差不多,都属于原画背景好看,但是游戏内角色人物来说,就略显单一了,尤其这款游戏,除了能够设置一下头像和出生日期以外,就没有别的个性化设置了。
创建视频
游戏给玩家的第一印象取决于画面音效,而这款游戏的界面属于比较暗的那种,倒是没有那么扎眼了,玩过过多的鲜明游戏后在玩这款游戏,在画面上给人一种质朴的感觉效果。在进入世外渔村的时候,看到池塘边的两个下棋人,说实话,动作上基本就是循环来回来去那几个动作,但是对于2D游戏来说,在这些小细节上的也运用了动态效果,使得游戏没那么死板,只不过比按钮的是旁边草丛飞舞的蝴蝶,个子真够大的,快赶上人了。游戏的对话相对于原画来说就要稍差一些,对话时候出现的人物头像真不太好看或者说好像有点儿畸形了。
音乐:
《沧海》的游戏音乐略显单一,虽然现在玩游戏的时候没几个人去认真听背景音乐,但是游戏里面的配乐也是一款游戏必须因素。场景音乐虽然悠扬唯美,但是不耐听。
场景视频
任务系统:
这方面做的非常不错,首先主线任务,这款游戏根据沧海所改编,所以肯定跟沧海相吻合,就是没看过的人,也因为主线任务的连贯性以及对话的吻合度,使得各种玩家都能清楚明白这个游戏的主线剧情。指引任务做的不错也,并不像别的游戏那样一开始就把所有的东西全部告诉你,管你能不能记住明白,而是根据级别才会有对应的任务。
宠物系统:
这个游戏的宠物,进化倒是比较容易,都不用去找NPC,宠物自带噬灵,可以吞噬别的任何一种灵兽也就是宠物,而基本上随处可见灵兽,所以不用担心没有副灵兽,只不过有的灵兽是不可被吞噬的。而灵兽还可以外出历练,我当初以为是增长人物经验呢,没想到等历练15分钟回来只是涨灵兽的级别而已。跟很多游戏一样,灵兽可以和人物合体,但是这个必须要等到人物等级到15级才可以哦,呵呵。
我的小老虎
技能系统:
这个也是要我郁闷的地方,很多别的游戏上来就有的技能,这个游戏必须到级别才会通过做任务给你,比如打坐吧,这都得任务后才会给你,虽然打坐对于我来说,到现在都不需要吧,但是一开始没有这个技能还真要我感觉的满难受的。而后期的技能就需要秘籍残卷来兑换技能书或者专精书,而任务奖励只给了我15个残卷,一个技能都兑换不起。
战斗视频
总结:
这款游戏在画面上所体现的效果还算不错,但优缺点共存,而音效方面就做的不怎么样了,虽然宛转悠扬,能够再丰富一点就更好了。不过仅凭这两点决不能够将它定义为差游戏,毕竟其游戏内容还是能够吸引人的,我们有理由相信它会越做越好的。
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