《星空之恋》综合评价:
游戏音画:人物形象可爱,音乐清新怡人。
任务系统: 任务系统一般,创新之处不够明显。
游戏操作:游戏操作简单,但人物不能跳跃。
游戏系统:丘比特系统新颖,登录比较麻烦。
画面:
因为是通过网页来启动游戏的,所以也就没有一般游戏的登陆界面了。但是这种登陆相对来说很麻烦。游戏的创建背景很虚幻的感觉,夜空下的城楼建筑,只是人影站在前面台上身边环绕着象征十二星座的符号,所有的一切都要玩家有种进入游戏体验一番的想法。等选择好性别之后才会出来相貌,游戏的人物角色有个性化设置,脸型,发型,发色的搭配让玩家们选择自己喜欢的造型。这里的游戏星座选择也很重要,每个星座都有各自的特点,所以你要慎重的选择才可以。
游戏的场景偏向于卡通风格,所以不管是主城的宏伟建筑群还是野外的平原山地草原,都非常的唯美玄幻。尤其在把特效全开的情况下,画面会有一点点的模糊,但是并不影响整体画面的效果,反而更加突出了游戏的画面效果,更加的魔幻。
初玩体验:
创建完人物后,便准备进入游戏体验一番,游戏开场有一个CG画面,讲述了游戏里面的故事背景,用壁画的形式来表现,更有一种古老的感觉。正式进入了游戏,我们也开启了游戏的星座之旅。新人是直接出生在中心城市里面,入目的都是宏伟的建筑群。游戏操作方式依然延用了鼠键双向操作,游戏对于很多的的技能和药品有着足够的快捷键来由你自己搭配,而且根据游戏目前已开放的地图来看,游戏世界还是不小的,如果以后再开放更多的场景的话,跑地图也是一个累活。
坐骑系统:
坐骑是你在线时间够了以后,系统送的,我记得是叫围巾羊驼,羊驼另一个网络名字叫草泥马,看着满城市的人都骑着它满世界的跑,要我只能想起来一句话,满城尽是草泥马。游戏方给我们玩家提供了一次骑着网络神兽满世界跑的机会。骑着可爱的神兽去游街,想想就有意思。
技能系统:
我玩的是法师,刚开始拿着一把不伦不类的剑练级,后来有新装备才换回了仗,还是法杖看着顺眼点。法师开始有一个技能是叫炽炎导弹,不愧有导弹之称,还是跟踪导弹,真的会拐弯回来打怪。而且游戏里面的技能都很好看,比如单体治愈,是从天上降下一道蓝光,难道这就是西方的光明魔法?
运势系统:
游戏根据各个星座的不同,运势也会不同,我开始就当做星座解析来看的,后来发现,这个系统还是有用处的,当天的运势指数可以决定人物战斗的命中以及暴击,生产成功率和回避等。所以玩家每天上线都要关注一下运势,然后再决定今天是不是个生产物品的好时间。
运势解析
丘比特系统:
这个算是游戏的最大特色了。通过这个系统,大家可以找到自己的另一半,这个倒是不稀奇,基本上每个游戏都能结婚了,但是这个游戏要想结婚就要历经重重磨难。先是成为星友,首先要在丘比特那儿登陆,登陆后,每天的固定时间,丘比特系统会根据你登陆时的各项选择中自动选出一位星友来,当然也有不中的时候。成为星友后,则能够根据任务成为亲友,然后选择花的种类。
养花可以在每日晚上零点的时候产生花蜜制作回复药。而养花则需要HTP,而所需要的HTP就需要去打怪才能得到。由于浇花工作,只能由女方进行,当女方HTP不足时,男方可以将自己的HTP转移给女方。HTP对于男性来说,就是为了转移给女方的……再就是,2人可以通过一些爱情表现来增加LP值,某些爱情表现会附加特定的BUFF。
星盘系统:
这个算是游戏中的一大亮点。10级的时候可以开启星盘功能。星盘星座的觉醒可以增加人物的属性和一些BUFF,所以当初人物选择的这个星座就很重要了。而且,等后面你所选择的职业也跟星盘有关系。所以你要想玩好这个游戏的话,对于星座要慎重,它的影响是贯穿全局的。
总结:
无论是魔幻般的游戏画面,还是方便的操作,搞怪的坐骑以及可爱的人物造型对于各大MM玩家都有着一定的吸引力,而独特的星座系统也为游戏添加了乐趣,尤其是丘比特系统,把伴侣系统做的更加的有趣。相对于现在的一些游戏来说,这款游戏还是有着一定的可玩性的。
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