《倚天剑与屠龙刀2》综合评价
游戏音画:游戏画面比较不错,中式建筑典雅大方。
任务系统: 任务系统较完善,但与前一代作品相比没有太多延伸。
游戏操作:2D游戏本没有太多操作,但总的来说操作感还不错。
游戏系统:游戏系统较完整,但创新性不足。
画面 :
登陆界面背景以淡蓝色为主,绿峰叠嶂白云缭绕,红色的枫树参差的生长在山峰上,对应着满上绿色感觉清新美丽,山下小河潺潺的流水,仙鹤悠然而立。远处的山、近处的水,一幅美丽的画卷,叫人赏心悦目、心旷神怡。
登陆界面
进入游戏人物选择界面,左面头像男女各有十个可供选择,恩这么多选个好看的肯定不是问题,闷了,十个头像是挺多,但是除了脸型和头型不一样之外,简直就是十胞胎啊,表情都那么死板,谁欠你钱是怎么的啊!!!难等可贵的是好像每个头像的眼睛都是斜视的!!难道是因为江湖险恶,人心不古,令玩家人在江湖身不由己,总的用眼睛左看看、右看看,到底有没有小偷啊。
创建人物视频
不过进入游戏后感觉耳目一新,一袭蓝色的长袍,飘逸的长发,站在那里感觉无风自动,一种大侠风范油然而生。景物设置的也相当精致,满山绿草如茵,樱花遍野,令人心旷神怡,再加上天空飘落的花瓣,飞舞的蝴蝶更添加了一种动态美。到了10级了,可以去开封看看,(终于可以去大城市看看了)不来不知道,一来还不错,重楼林立;轻阁蜿蜒,体现出了中国古典建筑风格的典雅大方。
音乐:
这个音乐方面我要保留个人意见了,因为我就听了5分钟,就把耳机拿下来了,太单一,太无聊了。再好的音乐一直听不烦啊,何况这个还不是很好的。不过我觉得音乐这东西,还的看人,我不喜欢,别人不一定不喜欢是吧。(我说我不喜欢周杰乱的歌你能保证没人拿砖拍我啊~~)还有就是貌似很多玩家都是双开或多开玩游戏,那样一般都不会开声音了吧。不然二重奏或多重奏的音乐我估计是人听了都崩溃。
初玩体验:
游戏快捷键的设置可以满足那些高操作有求的玩家,而且那些鼠标的懒人玩家也可以继续你的一键操作。不过游戏卡的的确是一个“亮点”,跑路时人物一卡一卡的瞬移前进,开始我还以为着游戏跑步就是这么设置的呢!结果跑去杀怪时两个回合下来人物HP见底了,忙点道具加血,我狂“汗”卡了~~~结果被挂掉了,一郁闷结果把红全丢仓库了,带在身上实在是浪费空间啊。对于这个五行经脉系统觉得蛮不错的,前期因为我级数底没感觉到什么,不过后期PK也许就是个不错的玩点。
场景视频
宠物系统:
回合制的游戏,大家都应该知道宠物的重要性吧(废话《大话》的神兽是白给的啊)到了4级就可以抓到你游戏中的第一只麒麟兽,也就是这个游戏的随从了(一只很可爱的猪宝宝),带着游戏中最亲密的“伙伴”去杀怪,恩了~~小家伙还真卖力。一个回合居然就把怪物放倒,“强悍”(保镖不白雇,有事真上啊。)。战斗中的玩家可以收服敌人作为自己的随从,收服之后可以给随从改名,随从可以跟随玩家一起战斗,一起成长!
技能系统:
玩了一会发现了个问题,不亏是只猪,还真是笨,都升10多级了,除了个猪猪拱技能之外就什么也不会了,闷死!!长那么可爱,怎么也的放个带个光圈、闪电什么的技能啊,攻击那么强,还不耍耍帅。不光是宠物人物也是一样技能太过平淡了。现在的玩家大多都是青年。酷炫、华丽已经是不可缺少的追求之一了。
战斗视频
任务系统:
对于任务虽然设计的够流畅。但是太老套了,没有一丝的创新意义。杀怪、找人无聊的不能再无聊了.看了都头疼,还怎么去做啊。玩家玩游戏大多数都是娱乐休闲的,而不是来找闷的,要找无聊的话直接去《大话西游》里找唐僧聊天去得了。
总结:
画面清晰、柔美,人物帅气,也富有倚天屠龙的侠气豪情,宝宝无论是感观还是实质上都算的上是相当不错了,但是技能没有霸气,太过于平淡,任务过于单一。作为武侠回合制的一款游戏来说,五行相克做为PK玩家来说绝对有一定的吸引力。完美的五行组合,加上键盘快捷键的配合,PK除了实力上的较量外技术也成为了一大玩点。狭路相逢勇者胜!在这个血雨腥风的江湖,就要我们一起见证倚天与屠龙再一次碰撞能否带来新的江湖热。
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