《兽血外传》:客户端与服务器不成正比

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2010年05月21日 15:43:49     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年05月21日
运营厂商:百游汇通
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 客户端优化很得当
  • 优点 | 游戏声音比较悦耳
  • 优点 | 初始界面画质优秀
  • 优点 | 动作技能较为连贯
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    缺点及不足
  • 缺点 | 服务器响应不及时
  • 缺点 | 等级系统要求过高
  • 缺点 | 自动打怪需要改进
  • 评测员:闪夜

      《兽血外传》这款游戏的前身就是09年公开运营的游戏《兽血沸腾》,换句话说《兽血外传》也就是《兽血沸腾》,的改版续作,不过今天我们换个新的话题,先暂不谈论游戏的内容,先来解析一下游戏的配置,各位看客可能并不明白我这么说的意思,不过在接下来的评测当中我会为您揭晓答案。

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    客户端兼容性够好:

      在目前各大网络游戏为了在画质、音效、游戏性等三方面讨玩家欢心的同时却都忽略了一个关乎游戏受欢迎程度的重点,就是游戏与电脑的兼容性,对游戏做一些画质,游戏系统等方面的优化不让游戏对电脑的要求太过严苛,做到这一点对于任何一家游戏公司来说都不是难事,近年来很多单机游戏也在高调要求配置过后因游戏的销售量持续低迷而不得不把心态降下来,多次通过官网发布游戏优化补丁以此来解燃眉之急。

      这一点正是《兽血外传》的优势和亮点,针对目前网游当中10G,8G的霸王龙级客户端,1.88 GB的客户端对于现在的发烧友级玩家来讲已不是什么大数目,当进入游戏界面内可以发现在大型网游当中称得上小巧玲珑的客户端,很多方面还真有些目前网游市场中4G,6G客户端的风范,若再看配置要求,很多电脑配置并不高的玩家更会感到欣喜,要求并高,但却也能同时看到相对赏心悦目的清晰画质,能做到从大面积玩家的心理角度出发,《兽血外传》算是成功的迈出了第一步。

    游戏起始登陆界面

    选中后的动画设计

    角色创建依然好看:

        对于客户端已经做了一下介绍,进一步的观看一下角色创建界面,角色创建界面是游戏的第二道门户,玩家对人物形态,动作特效,攻击方式的第一印象,基本上都是从角色创建中感受而来,从画面上来看角色进入大厅的环境效果依旧是清晰可见的,进而我们看看角色创建界面,角色的形象设计还是比较有特色的,兽族的装备服饰中有部落酋长装束点缀和野兽骨做盔甲,人族则是正统的皇家亲卫队的装束。总体效果在2.5D当中算是好的。

    角色进入大厅环境

    兽族战士出场形象

    新手帮助不算多余:

        游戏中的教学系统和自动系统都属于新手帮助的范畴,新手帮助中有一个《爱琴法典》这个宝典其实就是在教玩家到某个等级阶段后需要做什么,自动系统在《兽血外传》当中设计的并不算多余,因为自动系统没有用一些霸王条款将很多本应玩家来操作的事情全都交给自动操作来完成,至少这样的一个半自动系统不会给人一种多管闲事的嫌疑,而全自动系统往往会使玩家造成太多的反感。不过游戏的内置挂机自动打怪系统还是改进一下,做的太强大的话会造成满屏都是挂机人的不良效果。

    新手帮助爱琴法典

    自动打怪设定界面

    服务器端影响动作:

      在刚刚进入游戏的时候人物在攻击过程当中总感觉有很多僵硬不流畅的状态,在打怪时人物进行两次攻击却只显示怪物受到了一次攻击,而人物攻击两次的时候却显示怪物已经死了,角色在走路的过程中忽快忽慢,刚玩的时候还认为是人物有跑跟走之分,所以有速度快慢的区别,但后来发现人物其实是一直在做匀速直线运动的,这时才恍然大悟原来是因为出现了卡屏的现象。

      其实人物的动作在不出现卡屏现象的时候还是很具有多元化效果的,攻击时人物通过不同的动作来表现打斗时的激烈效果,人物在施放技能的同时也伴有一些特效光辉。至少看起来感觉是一个流畅连贯的动作,不过可惜的是服务器端不能及时的通过响应将这些很好的动作衔接起来。

    人物攻击光辉特效

    人物技能施放特效

    等级限制要求较高:

      游戏当中对等级的限制不止是仅仅体现在穿装备和进副本上,很多功能也与等级的高低挂钩,实在是难说这么设定是好还是坏,但是有一点是可以肯定的,如果想要享受更多的游戏服务功能就必须把等级练起来,可以推测中游戏公司的引申用意就是想通过奖励的方式让那些肯坚持把这款游戏玩下去的玩家获得更多的权力,来把这款游戏玩好,但同时也有对那些低等级的玩家和新手的歧视之嫌。

    红圈显示低级勿用

    游戏声音功夫较深:

      这款游戏中一个很大的亮点其实是游戏的声音效果,歌手:“弦子”为《兽血外传》代言,并且在游戏登录界面当中引用了她新专辑当中的一首歌来做登录背景音乐,这样的套路虽然在很多网游当中被引用,但这的确是一个屡试不爽的好方法,其实所有人对听觉的要求是最高的,大家都喜欢听自己喜欢听的话,听美妙的音乐,听自己喜欢的声音,而在《兽血外传》当中除了登录界面有用歌曲来制作之外,游戏内部的音乐也是不错的,听起来很符合中世纪王庭的宏大场面效果,也非常适用于战争,音效配合画面也有合理衔接的感觉,听不出有瑕疵。

    总结:

      就目前来看《兽血外传》尽管是《兽血沸腾》的改版之作,但毕竟还是一个在研发当中的游戏,部分功能也尚未开启,所以现在就妄加揣测这款游戏的前景还不合时宜,从辩证的角度出发,也不能不明智的说《兽血外传》会怎样,只是将游戏中的见闻通过评测的方式表现出来,客户端的确是不错,但是服务端也的确需要改进,所有《兽血沸腾》的老玩家可以过来一试,在网游当中能兼顾到所有玩家的感受才是王道,所以电脑配置较低的玩家也可以通过《兽血外传》来弥补一下自己没法体验高配置要求游戏的缺憾。

     

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