画面:
看到登陆界面的时候,我认为这个游戏的画面只能算一般,像往常一样,我给游戏登陆界面截图,就在截图这个短短时间内,登陆界面的画面变成了黑天了,挺有意思哈,再截一个变成黑天的图吧,回到游戏中,画面又变成了雨天。这么有意思的登录界面在现在的游戏中真的很少见了。而仔细观察后,天空中飘动的云,山丘上随着太阳位置的变动也会有着不同的阴影效果,远处小岛上的村庄,海面上浮动的海船,还有天空中飞行的海鸥,这个画面真是和谐啊,怎么也不觉得这个游戏中存在着奇幻。不过观察了一段时间后,发现不管是黑天,白天,或是下雨天,海鸥都在天空中飞行,哈哈,真是辛苦了!
创建人物场景的画质相对就差了许多,不过内容很有意思,场景是海船为背景,还会有在海上晃动的效果出现,感觉真的挺好的。进入游戏中,人物出生在海滩上,整个场景的画面很是和谐,也很精细,游戏中也会有白天黑夜的变化,不管是地上的草,还是海浪的波动,或是人物的动作,个人感觉都是很到位的。技能效果也算是不错,不过游戏打击感差了一点。
游戏的场景视频(游泳好累啊)
游戏的初始印象:
进入游戏的第一感觉就是不知道要做什么。人物出生后,北边有个港口,南边有个小村庄,而人物就在这个两个中间,开始的时候也没有新手提示。的确像是游戏开场白中所说的一样,海船被海怪攻击了,所有的同伴散落在不同的海岛上。而主角就是航海船中的一员,散落在这块土地上,真的是不知道要什么了,后来看到村门口的看守脑袋上有个钥匙图标,终于有任务了!
接着做任务吧,一边做任务一边就能体验到游戏中的各个系统了,最初的感觉就是,游戏没有可接任务提示,也不存在任务自动寻路,可以说是各种的人性化的设置都没有,任务提示中会有一段对话,内容会告诉你需要打什么怪,怪物在什么地点,但是只有坐标提示,需要自己去探索,个人觉得这样的系统应该是90年代的产物了,不过偶尔复古下也不错,但是对于现在玩家,这样的系统真的是没什么卖点了。
弓箭手也要抗着怪物打
游戏还有一个有意思的地方,打开大地图,整个地图都是模糊的,只有自己走过的地方才能显示到,虽然说这个系统不是第一次见了,但是和游戏的开场白又附和上了,迷路了么,当然是不知道自己的位置了。最恨的地方就是服务器非常的卡,已经达到了一步一卡的境界,还会有经常掉线的情况出现,还有就是地图非常的大,人物跑的非常的慢,整个游戏的流畅性全都没有了。
人物死亡时复活接界面
小结:
因为游戏的服务器非常卡,所以对游戏的测试也只能告一段落。这几个小时的游戏时间,让我体验到了游戏的基本系统,基本感觉游戏的整个系统都是90年代的产物,这个系统对于现在这个网络游戏猖獗的世界来说,个人感觉真的不知道用什么来维持这个游戏了。而我是在公测的第二天才进入的游戏,游戏服务器质量的低下也是不可能留住玩家的。
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