登录及角色创建
游戏登录界面背景较暗,在玩家点击登录后,画面右侧岩石上的巨龙会从画面前飞过,之后进入阵营选择界面。虽然巨龙飞起的形式似曾相识,但这一环节给人的感觉还是比较生动的,游戏能够顾及到玩家在登录时的视觉感受,的确值得认可,毕竟即使是在二十一世纪科学技术飞速发展的今天,很多网游的登陆界面依然是一张静态图片。
玩家完成阵营选择后会进入角色预览界面,除幻兽骑士尚未开放外,十个角色聚集在树屋酒吧中,玩家可以直接点击人物进入动作预览和特征选择。整体看《佣兵天下》角色选择环节的风格还是很有意思的,树屋酒吧的场景气氛渲染很好。另外这里也是玩家角色的诞生地,和游戏开始后的情节衔接比较合理。个人感觉有两点美中不足,第一是人物预览时视角无法拉近,以至特征选择时看不太清角色脸部的变化。比较瘦小的女性角色,这一问题更为明显。另外有少数坐着的角色进入特征选择后没有躲开酒吧中的家具,以致女性牧师、法师站在了凳子里。
漂亮的法师MM只有半条腿~囧
游戏人物及场景
游戏可实现视角推拉,人物衣着变化及战斗动作都清晰可见,游戏中的角色造型和创建环节预览到的基本一致。游戏虽然为2.5D视角,单就场景而言和一般的3D网游并无明显差距,角色的出生地、主城、海边等几个场景比较耐看,尤其是淡蓝色的海浪层层推上岸边,感觉十分清爽。
游戏中的主要场景较有细节,野外一些场景在层次感和细致度方面稍有欠缺,但两天测试的整体感觉还是比较舒适的。个人认为和当今同类风格的游戏相比,《佣兵天下》画面品质表现中上。
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