《梦三国》画音篇:P“真三” K“Dota”

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2010年04月06日 10:54:57     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:即时战略
测试状态:不需激活码
测试时间:2010年04月05日
运营厂商:杭州电魂
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 画面风格高度还原竞技类游戏风格
  • 优点 | 中文配音新颖、独特
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    缺点及不足
  • 缺点 | 画面略显粗糙,人物
  • 缺点 | 场景等细节部分模糊不清
  • 评测员:米亚

      《梦三国》作为近几年来比较受欢迎的竞技类即时战略游戏引入到网络世界中。它将《魔兽争霸》中扣人心弦的紧张战斗场面、团队作战胜利后的荣誉感以及新颖流畅的战斗方式完全移植其中,可以说此游戏是高度模仿《魔兽争霸》,也可以说它是在借鉴其游戏理念的同时,将竞技类即时战略游戏发挥得更加多样性。站在“魔兽争霸”巨人的肩膀上,《梦三国》借此为自己赢得了赞誉与肯定,今天就由小编来对《梦三国》这款游戏的画面以及音效做个客观性的评测。

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    游戏画面:
        关于《梦三国》的游戏画面,小编想以《真·三国无双》的画面与《梦三国》两者之间进行对比。先看看《真三》的画面。《真三》的游戏画面真实,场景明亮,视野范围广。各种建筑、花草、人物造型、衣着、武器等清晰,自然。但在《梦三国》中,由于整体画面颜色偏暗,视野范围窄,所以对视觉感官上有些影响。地图中的场景建筑物死板且颜色不够鲜艳,人物造型比例还算合理,武器有光影效果但是从细节上看还是模糊不清,略显粗糙。整体感觉《梦三国》的画面还是有话可谈的,下面我们就从各方面详细介绍一下此游戏画面的优缺点。
        首先我们看看登陆界面。小编感觉画面整体颜色暗淡,也许是黑夜的原因吧!远处火烧连营,近处插满剑戟战船的残骸,让小编联想起三国故事中的“赤壁之战”,看来就登陆画面而言,其风格还是比较迎合本身游戏主题的。但登陆框的设计有些偏小,场景的细节部分有些模糊,画面颜色饱和度不够,使得画面整体感觉不够抢眼。

     

    P“真三” <wbr>K“Dota”《梦三国OL》画面及音效篇

    登陆界面

      
         登入账号后,进入游戏房间创建界面。由于游戏采用的是45度俯视角为默认视角,而且不支持远近拉动操作,在此视角观察游戏画面,模糊粗糙的画质显露无疑。地面纹理的处理过于简单,人物衣着含糊不清,建筑花草过于粗大。相比粗糙的画面,人物的动作和武器的光影效果做的还是不错的。人物静止时会随机做出不同的动作。不同职业间所拿的武器也会发出炫目的光芒,这点可以稍稍满足一下小编的虚荣心,毕竟拿着亮光的武器很拉风嘛!

     

    P“真三” <wbr>K“Dota”《梦三国OL》画面及音效篇

    等待界面


         还沉浸在“自恋”中的小编收到了邀请的信息,点击确定便进入了5V5的竞技战房间。这里真是豁然开朗啊!古朴淡雅的石楼牌坊,婀娜多姿的女神石像,拿着霸气十足武器的人物造型,风格迥异的衣着装备,让小编感觉上战场冲锋杀敌就要一触即发。但是,就画面而言,还是有些模糊不清,人物的面部表情,衣着的纹理部分,武器的细节等还存在粗糙、不清晰的地方。

     

    P“真三” <wbr>K“Dota”《梦三国OL》画面及音效篇

    房间等待界面


        经过几十秒钟的等待,终于可以身披战袍,手握神兵,冲锋战场,肆意杀敌了。小编还真是兴奋不已呢!进入游戏画面,《DOTA》的影子随处可见。地图显示区域、人物属性、动作技能框都与《DOTA》或《真三》非常相像,但就游戏的UI设计而言,显然不够精美细腻,各功能框的线条比较粗犷,颜色也较深。整体画面昏暗光亮度不够,在加上视野比较狭窄,视觉感受比较疲劳。一抹黑的战斗可不是竞技类游戏之所为啊!画面中的场景布局,地面、花草、河流沟壑、人物的衣着等看上去有些死板,不够生动真实。人物的跑动略显迟缓,有些滑步的感觉。各英雄的技能释放还是比较绚丽的,颜色的还原度较高且色彩的饱和度自然合理。但画面最大的缺憾还是黑呀呀的一片,如果画面能更加明亮些,我想更适合眼睛对色彩饱和度的需求吧。

     

    P“真三” <wbr>K“Dota”《梦三国OL》画面及音效篇

    游戏战斗画面

     

    音效:
        《梦三国》在音效方面做的还是比较不错的。初入游戏,就能听到紧张而又兴奋的战鼓敲击声,让人不禁联想到三国时期宏大的战争场面以及群雄逐鹿的豪情壮志。中文配音首次引入到游戏中,这点确实是此游戏不同于其他游戏最大的亮点所在。
        中文配音大大提升了玩家在游戏当中的临场感和带入感。根据玩家所选择的英雄武将的不同,游戏中的武将也将赋予不同类型的真人发音。无论是调皮可爱的凌统,性感美艳的小乔,还是阴森恐怖的曹丕,粗犷豪迈的张飞,都有专员为其配音,体现出武将的特色,不仅如此,游戏还依据角色的不同,呈现出数十种不同的变化,既有负伤后的痛苦和不甘,也有击杀武将后的兴奋和欢愉,语言诙谐幽默,让玩家犹如亲身战场,感受畅快拼杀的快感,胜利后的欢呼,充分发挥音效的特点让玩家感受《梦三国》战场上的真实与残酷。

     

    总结:
        《梦三国》游戏的画面呈现不是很精细,有些场景和建筑还是存在些粗糙模糊的地方,但技能释放效果还是比较华丽的。如果说《梦三国》是一款竞技类即时战略网游,小编个人感觉更应该给它归纳为一款竞技游戏的对战平台,虽然现阶段只有一张类似于真三,Dota的对战地图,但是也有其游戏本身自主开发出的副本地图,同样新颖独特,对战起来扣人心弦。就游戏本身而言《梦三国》还是有很大发展空间的。

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