DOTA和HON简介
我们先来介绍一下DOTA,它原本是《魔兽争霸3》里的一张RPG地图,但却依靠其优越的平衡性,丰富的英雄数量,以及不同的策略配合赢得了全球范围内无数玩家的心,甚至成为唯一被暴雪公认的RPG游戏地图。如果你问我目前在大学里什么游戏最火,我可以毫不犹豫的告诉你是DOTA,寝室、班级或是各高校之间的比赛接连不断,各种对战平台上DOTA的人数更是占据了平台人数的绝大部分。达达是在6.43的时候开始接触DOTA,经历了跳刀时代VP神一般的辉煌,看着三大翻盘后期全部坐上冷板凳,智力型推塔英雄也逐渐没落,各种敏捷英雄强势崛起,发展到现在的多核带线,不敢说是资深玩家,但对DOTA的各个方面还都比较了解。
HON是一款由美国S2 GAME开发的仿DOTA的3D类网游,从去年内测时的42位英雄到现在的60位英雄,其中有9个英雄是制作组原创的,虽然没有DOTA中的英雄丰富,但也可以看出制作组的努力。在DOTA之风火热的年代,各国的仿制品纷纷推出,《英雄岛》只能沦为三流之作,而《LOL》达达看来有点过分的网游化了,缺少了DOTA的感觉,希望HON能够给我们带来不同的感受吧。
注册账户和录像功能
不论是在HON官网的主界面中还是在游戏中,都有非常醒目的提示,让玩家输入银行卡号和一些个人信息来支付30美元,很遗憾达达的英文水平太低,不能全部弄懂他们的意思。不过可以肯定的是,不需要支付30美元一样可以注册账户、进行游戏,我现在就已经注册了两个账户,并且都能正常进行游戏。我认为可能是,如果你不掏钱,游戏不会对你进行数据统计,不会出现在排行榜中,而且还无法下载录像观看(这些是我妄加猜测的)。HON中目前只能观看自己的录像,当你每打完一场比赛后系统会将你的录像上传至服务器,然后你可以再官网上看到这场比赛中的详细数据,如果要观看这场录像则需要在游戏中将本场录像下载至本地才可以观看。至于录像功能的一些优点,将在下文与DOTA做对比时进行详细介绍。
版本型号,连接问题
在HON的官网上注册了账户,下载游戏客户端之后发现,官网的客户端版本是不正确的,需要进行更新,但是以国内网络连接国外网站更新的速度来看,需要十几个小时才能更新完,平均每秒2KB不到,更新包却有113MB。无奈之下只好去各大中文资讯站中去寻找最新版本,却发现资讯站中都是上次内测时候的版本:HON官网客户端版本号,0.1.49.0;中文资讯站和中文补丁都是0.1.66.1;而最新的版本号是0.3.1.1。本以为今天想要进入游戏几乎无望了,但鬼使神差地在网上搜索了一下关键字“HON,0.3.1.1”,终于找到最新版本了,可以直接下载,速度一般,但总比在游戏中以2KB的速度更新要快的多。
在等待最新版本下载时用旧客户端进入游戏看了看它的系统设置,截了几张图,看到PALY ONLINE选项能点击,点进去后发现是游戏界面,而且能够刷出几个主机,尝试进入一个主机后竟然能够开始游戏。接着我又用了其他版本尝试了一下游戏,最后得出一个结论,用旧客户端一样能够进入游戏,如果有其他玩家也在用这一版本的客户端,那你们之间就能进行游戏,但在输入账号后游戏会自动进行更新,更新期间可以进行游戏,不会造成影响。
虽然在国内不管是网通还是电信,与欧美地区的网络连接起来都会出现十分严重的延迟,这也是DOTA里为欧美最强还是中国最强而一直口水不断的一个关键因素(我更看好国内,只不过感觉国内人员不够稳定)。但在HON中达达敢以我的人格保证,永远不会出现LAG的情况。我在两个不同的网络环境里进行了10多个小时的游戏,欧美地区的玩家有过LAG的情况,但达达一次都没碰到过,如果有那也肯定是你本地网络出现了问题。
在旧版本中尝试了几次游戏,最新版本也下载好了,随即换到了最新版本中,但旧版本中赢输比赛的分数和战绩是不会带过来的,在新版本中会重新进行计算。
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