画面
参加过上次封测或看过我上一篇《佣兵》文章的朋友应该对游戏中的画面有所了解,虽然厂商并没有大肆宣传说:我们是独立开发的3D引擎、我们是次时代,但在游戏中人物,场景,技能,建筑的刻画和渲染都非常不错,你绝对不敢想象它的客户端竟然只有780M。
国产暗黑3
上次测试时选择的职业是魔剑,同名小说里的主人公艾米就是一个魔剑士,佣兵迷们肯定也都清楚。今天,在经过反复的思想斗争之后,最后敲定了魔法师。轻车熟路的到达10级之后,我迎来了自己的春天,我为自己今天的选择而感到自豪。各媒体里发布出来的法师视频不带一点虚假的地方,用两个范围魔法连接起来的AOE效果非常华丽,而且非常实用,国产暗黑3真不是白叫的。
一些瑕疵和小毛病
这次测试的版本号跟上次的是一样的,而且在进入游戏后我发现排行榜里面已经有N多的50级的人,不管他是50级封顶还是目前开放到50级,为什么我进入游戏后就有这么多满级的人?思考了一下,恍然大悟。从上次封测开始到现在,中间并没有关闭过服务器(在每天固定时间开放),我不禁有一种被忽悠的感觉,不过,转念一想。这样的方式对玩家非常好,可以让玩家有充足的时间在游戏中体验,而且作为一个比较成功但尚未成熟的版本,仍能稳定开放如此长的时间,对厂家来说也是一个肯定的表现。
因为没有更新过版本,所以在背景音乐和攻击音效方面的问题依然存在,另外在今天的测试里也看到了几处瑕疵:任务说明里面的文字显示不全,如果不是自动寻路的话,估计又要难倒一批玩家;创建人物时人物的说明文字显示出框;有一个任务不能正常交接,我退出游戏重新登录两次后才解决了问题,这个任务是个中转任务,如果不做会使得后面没有任务可做。
小结
笔者自己猜测了下,应该是厂家对最近服务器的表现非常满意,然后推出了本次技术测试的计划,让更多的玩家能够接触到游戏,同时给服务器一些压力。不知道是不是压力有点大了,在晚上7点多的一段时间里服务器出现了不能登录的情况。还有一点,如果今天的真的是10倍经验的话,升级的速度应该会感觉非常明显的,但对于初期任务轻车熟路的我升级没有多么快。一点没有10倍的感觉。如果说“技术封测”字眼是为了推广游戏,那“10倍经验”就只能说是忽悠了。
总得来说,《佣兵天下》绝对是一款可以让人流连忘返的游戏,虽然也是网络小说改编而来的游戏,却不像前两天的某某游戏一样,让人提不起一点胃口。无论你是《佣兵》的忠实fans还是其他为了一款经典游戏而苦苦追寻的玩家,《佣兵天下》都非常值得你拥有。
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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