最近,保钓呼声日渐高涨,从民主游行到打砸抢烧,从爱国激情到理性爱国,从9.18纪念日到抵制日货,这些事件虽然看似与游戏无关,却与每个国人息息相关,因而不管是什么领域的厂商、媒体纷纷推出了与抗日有关的新闻报道、应景专题,以此表明态度。而游戏媒体和厂商也不例外,但大家抒发爱国情怀究竟为何?是真的爱国还是另有隐情?
事实上爱国题材网游,仅仅是题材爱国,但大部分此类游戏的整体品质并不高,这就容易引发人们的思考:身为国人爱国天经地义,但作为玩家是不是要因为一款游戏是爱国题材而参与其中,是不是就一定要不分优劣的支持爱国题材游戏并无条件的接受和体验。不容置疑的是爱国是高尚的情怀,更是道德节操的试金石。但若把任何事物都强行与爱国捆绑到一起就真的扯远了。某款网游画面效果粗糙,打怪方式极不真实,玩家频繁扔出多颗手榴弹在身旁爆炸而自己却毫发无损,游戏中小怪也要多次遭受手榴弹攻击才会倒地,但就因为它是爱国题材,而理应受到热捧么?反言之若是一款与爱国无关的好国产网游,就该无人问津么?这样说辞显然不是正确的爱国理论,而是“爱国”绑架,尽管爱国是高尚的体现,但若形成绑架就完全违背了发自肺腑真心爱国的正确意义。所以题材的网游固然好,但能否真正从品质上在世界范围内为国产游戏争得荣誉,拒绝形式主义,真正的:“做到爱国”,才是中国研发及运营商们需要重视的根本问题。
“爱”是表达人精神思想感情的词语,而“为”则是表达人们行为的动词。如果两者之间有关联的话,那么将会是,我爱他,我需要为他点什么?或者因为我爱他所以我一定 要为他做些什么?但有时也会有这样一种形式:为他做了许多,却丝毫不提爱。下面的这些网游就是如此,他们为国产网游做了许多贡献:《九阴真经》在今年的E3大展上为国产 网游争得了荣誉、《梦幻西游》更是击败了小日本的《魔力宝贝》成为至今都备受国人玩家追捧的国产回合制王者,《剑网叁》以优秀的品质获得了国人玩家们的热捧,《完美世 界》打入国际市场成为了不少国外玩家的追求,《天下叁》也获得了很多国内资深玩家们的赞誉。这些网游中原创元素颇多,而且在游戏内容上将中国文化表现得淋漓尽致,并在 世界网游范围内将其发扬光大。但真正“为国”的他们,却在题材上对“爱国”只字未提。
无论是厂商还是媒体,似乎每逢勿忘国耻日就会宣扬爱国,但我们想以提出这样一种疑问,是不是所有的事物都真的一定要有爱国内容,记得保钓呼声刚刚迭起之时,有许多 摊位商贩纷纷挂出了保钓的横幅和标语,标语五花八门应有尽有。有写买电器保钓的,有写购买家具保钓的,甚至买发卡、手镯保钓的、就连吃个烤冷面、吃鸡蛋灌饼都能保钓。 更有服装店挂出了客户只要大喊“钓鱼岛是中国的”就能获高额折扣的优惠活动。这无疑是在拿国人的爱国热情当儿戏,甚至是在戏耍我们自己的民众。而在游戏界,我们的游戏 厂商们更是不惜血本的搬出各种爱国活动,借助“爱国”大肆宣扬自己的产品。那么这些商家究竟是“爱国”还是借助爱国来炒作宣传自己?我们不免会提出之一。而关于“爱国 ”的本来意义是指一个人表达对自己生存的土地、自己所属的民族、以及自己的祖先尊重和敬仰的高尚行为。但现在却变成了一种宣传方式和谋利手段,甚至成为了一件商品,不由得既使人心生质疑又令人感到心寒。
近日,各大游戏媒体都在竞相报道、转载爱国题材网游,同时也获得了网友们的支持,但真心想问一句,高喊着支持抗日游戏和爱国题材的人们,在看完一个个这样那样的爱国题材游戏专题和新闻后真会去玩么?还是目睹过后打开索尼PS3、PSV,任天堂NDS、WII继续开始日产游戏旅程。不得不承认国产原创且高品质的游戏屈指可数,而小日本开发游戏的技术却远胜于我们。先进技术一直是引领时代潮流前进的车轮,是推动整个人类发展进程的重要核心。因此,一句简单的抵制是抵挡不住技术侵袭的。记得之前国人也曾多次宣扬抵制日货,但总会不了了之,而如今的我们已经不知道自己到底哪样物品中就有日本们制造的原件、零部件。今天我们因为日本的非法“购岛”行为抵制日货,那么明天如果其他国家侵害了我国的利益,我们依然必须抵制,但问题是如果我们没有真正属于自己的产品,怎么能够成功抵制。同样的,如果有而不支持属于我们自己原创的高品质产物,盲目崇洋媚外也做不到真正抵制。因而问题关键不在于是否抵制,而在于是否真去抵制,即便是真去抵制是否能够抵制的住。现在小日本可以拿着大量品牌和技术资源耀武扬威,而国人却只能在自己的国土上喊几天抵制日货,然后在抗日潮流风平浪静不久之后,继续去买日产的商品。但这与爱不爱国并无关联,其原因在于我们自己的心态。以前是闭门造车、当前是抄袭山寨,这些一直是我国的弊病根源,时至今日我们仍然如此,如果无法阻止多年遗留问题的复发,不能强大自己的产品,那么我们将一直在“喊抵制口号”的怪圈之中徘徊,永远也无法成功抵制其他国家对我们的技术乃至文化入侵。如果我们真的支持技术科学并尊重国产原创,等到我们手里拥有足够丰富并且强大的技术与资源之后,自然可以持有着高技术产品自给自足,也根本无需谈抵制,而来自其他国家的文化技术无形侵略也会不攻自破。
相信在如今这样的情势之下,出现了“爱国”遭受真假质疑的专题,一定会有不少人义愤填膺并慷慨激昂的站出来说自己是真心爱国,说民众的爱国热情都是真的。当然,我们也希望并愿意坚信这一点。不过清者自清,若真的爱国自然不会认为这些质疑是对自己的诽谤。质疑只不过是做一个正确爱国的导向,因为某些国人的爱国方式存在问题。真爱国的同时我们也应该知道如何正确爱国才能推动和帮助我们的国家。但若是借题发挥、造势炒作,那势必会觉得自己受到了抨击和伤害。详细信息>>
不言其他领域,且说游戏界近来发生的仙剑Coser撕衣事件,一些所谓“爱国青年”误将代表我国古代悠久文化的汉服,当做日本和服,扒衣辱骂同胞,做出了极度愚蠢的行为,该事件影响极其恶劣。我们姑且先把一切政治觉悟与理论放在一旁,扒衣侮辱本身就是一种违背人性的反人类罪行。此外,如果连自己国家真正的传统服装都无法分清,就更没有资格打出爱国的旗号。此外,对一名Coser来讲,他们往往是因为热爱游戏或动漫,因为爱好参与其中。对于他们而言,他们也许根本不会想到纷乱复杂的形势与局势。详细信息>>
不光是Coser也包括那些在日企工作的人们绝大多数都是需要在社会环境下谋生的普通无辜群体,但他们依然是中国同胞,绝非汉奸。遭到无情的打砸抢烧是不公平的,虽然看似毁坏的是日企财产,但实际上遭到殴打、抢掠的却是同样流着民族鲜血的国人。况且,这些参与打砸抢的人,究竟是真心爱国、还是借机泄愤根本无法断定。如果所谓的“爱国志士”都是不法分子摇身一变伪装而成,若再加以煽动使得人们盲目跟从就容易使原本好的爱国出发点变质。还是奉劝人们不要做出亲者痛仇者快的丢人事,被对手耻笑,成为敌人的笑柄,让正在与我们势不两立的日本看笑话。所以借助“爱国”旗号,解恨发泄实在不可取,别用错误的爱国方式让自己反而成了害国、误国的罪人。详细信息>>
意识形态、信仰虽然都是一些精神层面的东西但这些精神层面的构成却直接影响到了人们的所作所为,没有信仰或信仰不忠的人是十分可怕的,拥有极端信仰和意识形态的人同样可怕。话题说到这里我们又谈到敏感话题了:在小日本跑来跟我们抢夺领土的时候,人们想起爱国了,在7.7事变、9.18事变国耻日的时候,人们想起爱国了,但当这些时期一过,我们现在那激昂的爱国情怀呢?可能就不知道又跑到哪里去了?就像学雷锋一样,总有人说雷锋3月来4月走,除了学雷锋日的那几天人们会吵闹的嚷嚷着要学习雷锋好榜样之外,等时间一过又都恢复了漠不关心的常态。爱国也是一样,当国人步入了需要我们“爱国”的时期,身陷所谓“爱国”的泥潭难以自拔时,总是有很多人走形式而忽略了到底我们是否真的爱国。而爱国的最重要前提,就是每个人要真的爱国,而不是感性的抒发了几天爱国情怀之后,继续做着坑害国家和民众的勾当。这期的专题似乎真的有些跑题了不过在最后还是要说几句无关游戏的题外话:爱国本身是没有错的,但关键在于我们是否真的爱。真的爱了之后,大家爱的方式方法是不是正确,真的爱了之后,是不是因为盲目的爱而误入歧途反而害了国家,真的爱了之后,我们又能为国家做些什么?对上述的这些游戏而言他们做了他们自己该做的事儿,并且做好了,尽管没有说爱国,却成为爱国典范。那么其他国产游戏呢和中国自己的运营研发商呢?还有每一个人,我们在声援自己国家的同时又该做些什么呢?如果能把这些想明白的话,那么该如何爱国自然就迎刃而解了。