综合评定早在立项之初,设计人员就将《风暴英雄》定义为一款节奏快速的强娱乐化产品,并对外公布了线上金钱收益平衡与多样化英雄定位选择等细节。随着开发周期的更迭,《风暴英雄》的设计思路变得更加明确,游戏完全抛弃了传统MOBA类游戏的装备系统和经济杠杆,并修改了英雄定位和地图模式等内容,引入了《魔兽世界》中战场模式的设定,以“重团队、重策略”的姿态重新塑造了多人在线竞技游戏的规则。
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