测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:网易 | 测试时间:2010年09月28日 |
测试机器配置 | Windows XP | AMD64 3800+ | GeForce 7300GT | 2GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 画面细腻 |
缺点| 自动寻路不精确 |
评测员:大梦
《天下贰》是网易历时6年,耗资过亿开发的国内第一款绿色免费3D网游,也是网易第一款即时战斗MMORPG。她以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。而且有韩庚代言这款游戏,我想很多庚迷们也会相当期待吧!
游戏画面:
开了最高效果后登陆画面是相当的赏心悦目,描绘出了一片秋天的景色。创建角色画面相对来说就差了点,8大门派站在一起,如果不清楚玩哪个门派的话,右下角的门派测试可以帮你提供一个意见。选择好门派后是人物的个性化设置,你可以看到初级造型和70级时的高级造型。感觉8种脸型没有多大的区别,而且也都不太好看。
创建视频
再玩过那么多款国产游戏后,《天下贰》的画面算是很好的了,根据个人喜欢,你可以选择不同的光华渲染,古朴的画面是最清晰的,玄幻和梦幻两种画面就相对来说比较亮了,尤其你要是开了风格设置,选择了柔和,你会看到你的角色整体变成了一个发光体,太亮了~~~
初玩体验:
游戏开始会有两种操作方式供你选择,一种是FPS玩家习惯使用的全3D模式,另一种就是习惯于2D的新手玩家。加载完游戏后,出现的是片头动画,你可以直接ESC退出动画,但是我觉得还是看一下的好,看完以后对于游戏会更加感兴趣的。创建好人物正式进入游戏前还会有个开场动画,介绍下游戏的背景剧情。这回是正式进入游戏了,对于新手玩家来说,游戏里面开始的提示有很大的帮助,打开个背包里面都有提示。
片头动画
灵兽系统:
这里的灵兽有两大作用,一个是可以给人物角色附加属性点,另一个就是供玩家骑乘,玩家本身属性基本都是只加一方面,所以灵兽的附加属性是很重要的,就比如我玩云麓全魂,那么灵兽的话我会选择全敏,这样就很好的强化了人物的属性。再说这个骑乘,必须灵兽20级才可以用,那么前期游戏通过任务已经系统赠送不同种类的坐骑,最喜欢后面给的能飞的坐骑,只不过能飞是能飞,但是对于游戏的自动寻路来说,只要飞起来就不能使用了,这个就比较郁闷了。灵兽除了除了任务会获得一枚灵兽以为,想要好的就得去商城中购买了。
很普通的灵兽
场景视频
幻化系统:
11级的时候在九黎会接到一个任务,任务完成后会得到一个元魂珠,但是没到20级接幻化任务之前,这个元魂珠也就是一个摆设,没法使用。20级做完任务之后,会开启几个系别的使用。这时候你可以点击包裹里面的元魂珠幻化了。那么这个作用是什么呢?打个比方,你拥有的是仙狐系的婉灵,幻化融合后,通过神通点学到变身技能和她特有的加生命上限的技能,你可以变身为婉灵来打怪,但是激活和变身都会用到灵力,灵力不足的时候就不能用了,还有魂魄值不足也不能进行幻化,这样就需要去商城买道具了。对于不是RMB的玩家来说,这个系统是一个比较费钱的。
技能系统:
正如经验能够提升人物等级,技能点则是用来提升技能派系等级的。通过完成任务、杀怪以及使用一些道具都可以获得技能点,派系等级跟人物等级是挂钩的,每一个派系下还有六种普通技能,这些技能的修习或是境界的提升都需要派系等级达到一定条件后才可以习得,这些技能的学习都需要花费一定的金钱。玩家到30级才可以学习生活技能,所以30级之前看到那么多的材料都只能望而兴叹了。
战斗视频
任务系统:
游戏的任务很多,但是如果出现断档的时候,就需要玩家通过地图自己去寻找任务了,还好可以直接点击地图自动寻路,自动寻路不算太精确,有时候跑着跑着就卡树里面之类的,你还得慢慢退到正路上在接着跑。通过问号来区别的话就是金色的“功能任务”,蓝色的剧情主线任务和紫色的可循环任务,功能任务最重要了,完成这类任务才能获得游戏内的功能,就比如幻化任务,不完成就没法使用了。
副本系统:
副本主要是用来升级和打装备的,因为不光是人物穿的装备,灵兽的升级也需要蓝色以上的装备来喂养。玩家在14级的时候就可以开启第一个副本“闲逸居”,但因为副本有每日5次的进入限制,最好是找一个固定团队下副本,省的来回组队浪费时间。当组团后,团长可以选择团长、随机、自由以及投掷这四种分配方式。大多数都会选择团长分配,这样副本里面掉落的物品都会进入专门的包裹,然后就等着团长分配给你吧。
总结:
相对于国产游戏来说,这款游戏不管是在画面还是音效方面做的已经很好了。但是游戏里面还是有一些不足之处,而且游戏玩到现在,发现要想玩好这款游戏,在很多地方都需要花费RMB,有些地方也破坏了游戏的平衡性,越是后期越有明显的差距。作为国产游戏中比较好的一个游戏来说,要在RMB和普通玩家之间找出一个平衡点,才能使得游戏继续发展下去,吸引更多的玩家。
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