《幻想封神》:单机战斗模式创新融入网游

http://www.sina.com.cn  2010年09月16日 10:10:01  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:神雕网络 测试时间:2010年09月16日
测试机器配置 Windows XP Core2 E7400 GeForce 9600GT 4GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 单机战斗模式结合到了网游
优点| 职业划分详细
缺点| 音乐比较单一

评测员:永恒奴役
  在目前层出不穷的3D游戏中,确实不好选择玩哪个,而且山寨无休无止,玩了一个就等于玩了所有。这时有个2D游戏玩玩也不错。《幻想封神》在战斗模式作了比较创新的设计,不知道大家玩没玩过单机的轩辕剑,仙剑那种有行动条的战斗,《幻想封神》的战斗模式就是这样,而且还有一个很好的创新,现在我不说,后面的战斗系统中我会好好和大家分析。

游戏画面:

    《幻想封神》游戏画面仔细看看,并不是很出色,这种画面品质和《仙剑2》差不多。现在这种简单的游戏画面确实不多见,但是我觉得很舒服。目前国产游戏,不管3D还是2D,画面品质说的上优秀的没有几款,有的游戏画面看似很华丽,但是各种细节糊弄的很糟糕,有的游戏画面连快餐都算不上。这点我觉得《幻想封神》做得很不错,

《幻想封神》--- <wbr>单机战斗模式创新之后融入网游

登陆界面
《幻想封神》--- <wbr>单机战斗模式创新之后融入网游
游戏画面

音乐和场景:

    音乐的问题也很简单,就是耐听得问题。游戏音乐以民乐为主(除了战斗),民乐的音调本来就较高,听不了一会儿就觉得吵,就算调小音量问题也不会就很大变化,这点开发商要着重研究一下。场景其实没什么好说的,画面还不错。

角色创建视频
商城和宠物系统:

    《幻想封神》中宠物系统和其他游戏区别就在于宠物可以和人物一样有装备,也有天赋。但是没有什么合成,还童之类的设计,这样也不错,防止一些RMB玩家砸钱,弄个JP宠出来。但是宠物装备是可以进化的。提到了商城,仔细看看目前出售的道具没有破坏平衡的,发现一个有意思的道具叫增怪卡,一看这名大家就知道什么意思。

《幻想封神》--- <wbr>单机战斗模式创新之后融入网游
宠物拥有天赋,还有装备
《幻想封神》--- <wbr>单机战斗模式创新之后融入网游
游戏商城

特色系统:

     前言中我已经说了战斗系统有个很好的创新。游戏战斗属于2D回合制踩地雷式,大多数回合制游戏是谁敏高谁先动,这个游戏中也一样,但是创新就在于玩家可以选择出手与待机。当玩家行动条走满后,就可以出手1次,如果玩家选择待机呢,行动条就会重新蓄力,这时人物血条旁边显示2,意思是可以连续行动2次,游戏中最高连续行动次数是4次。这就给战斗增添了无限的乐趣。试想想,战神职业蓄力4次,出手时第一次加自身BUFF,后3次使用爆发性技能,这只是打个比方,这样的设计让战斗不再有固定的顺序,这个创新确实非常好。

人物血条旁边的数字就是可连续行动的次数

总结:

    《幻想封神》让我看到了国内还是有优秀的开发商和团队,有希望振兴国产游戏。无论是3D,还是2D游戏,只要有独特的创新,不是纯山寨,我们就有理由支持他。其实山寨和借鉴2个词意思是一样的,但是区别就在于借鉴的同时改进创新,山寨是换个招牌继续作买卖,最近一款腾讯的游戏《葫芦娃大战群妖》就是很好的教训。最后,《幻想封神》确实不错,推荐大家尝试一下。

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