《侠义世界》:单机剧情和网游的结合

http://www.sina.com.cn  2010年09月13日 09:13:46  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:成都梦工场 测试时间:2010年09月13日
测试机器配置 Windows XP AMD64 3800+ GeForce 7300GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 单机剧情模式引人入胜
缺点| 快捷键说明不够明显
缺点| 战斗动作十分单一

评测员:永恒奴役
  第一次进入游戏感觉这是款单机游戏,因为游戏中剧情模式非常类似单机,这点和其他游戏不太一样,稍微提起了我一点兴趣。印象不错,那我就接着往深了试试。

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游戏界面:

    首先登陆界面,背景就是游戏画面,不停变化,还不错,本以为和其他武侠游戏一样静止的画面,使我眼前一亮。下面是角色创建,也要说一说,这个创建时候的门派有5个:圣火,峨嵋,少林,武当,星宿。看过电视剧天龙八部的玩家应该知道星宿是邪派,游戏中一样,玩家可以选择邪派或者正派,虽然游戏中有阵营之分,但是大家不要认为选了星宿就是“坏人”,超过10级以后可以改变人物对战状态:中立,或者攻击其他门派等等。正式进入游戏,说实话,这个操作界面如果没有聊天栏,那就真是单机游戏了。但是这样未尝不是好事,因为国产武侠游戏界面太相似了,玩了一个其他就都会玩了。太多的2D,或者3D游戏玩家根本没法选择。《侠义世界》画面我觉得类似单机的《剑侠情缘》,或者《月影传说》,其实这样也挺好。

《侠义世界》--- <wbr>单机剧情和网游的结合
登陆界面

角色创建界面

音乐和场景:

    音乐在游戏中的表现我个人感觉不错,和同类游戏相比已经很优秀了。起码我玩了几个小时不会因为游戏音乐而反感。游戏场景,因为画面是2D的,场景倒是没有什么特别值得关注的,风景不好也不坏。

《侠义世界》--- <wbr>单机剧情和网游的结合
剧情模式

单机剧情模式

战斗和职业技能:

    游戏中职业特点和其他游戏不一样,准确地说应该是玩家培养方向,5个门派不是职业的区分,而且技能不一样。大多数游戏分战士,法师,治疗,弓之类的。《侠义世界》玩家可以自由选择。技能有的是主线技能学习,有的是在武功里学习,武功里学习的技能首先要得到武功秘籍。比如洗髓经,要先得到洗髓经上卷和下卷,才能学习。战斗时候我发现技能释放速度有点快,技能效果倒是还不错,如果能降低释放速度或者减少一些多余的动作就更好了。

《侠义世界》--- <wbr>单机剧情和网游的结合
用武功密集来学习技能

战斗演示视频

经脉系统:

    我发现近几款武侠游戏突然加入了经脉系统,终于有创新了,我感到非常欣慰。《侠义世界》中奇门八脉玩家可以研究研究,这就要看玩家想把角色往哪方面培养了,经脉肯定不能都打通的。比如任脉,有24个经脉点,全部打通会有额外的奖励,每个小静脉点也有奖励,但是任脉不是说通就通的,不同的前置条件打通不同的静脉,大家可以在游戏里好好研究。

《侠义世界》--- <wbr>单机剧情和网游的结合
创意不错的静脉系统

总结:

    在众多3D武侠游戏中,大胆的使用2D画面,并且加入单机的剧情模式,从客观的角度说这款游戏不错,起码比山寨好,起码有创新。值得一试。但是武侠游戏到底还能写作出什么游戏呢?当中国武侠小说都被改编成游戏的时候,我们还能改什么?难道是山寨吗。

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