令人费解的创意——《猎国》评测

http://www.sina.com.cn  2010年02月09日 20:59:18  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:深红网络 测试时间:2010年02月10日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:E8400 3.00GHz 显卡:ATI HD3470 内存:2GB
官方推荐配置 未知
官方最低配置 未知
游戏印象
优点 | 卫队系统招募自己的军队
缺点 | 画面刻板,不真实
缺点 | 背景音乐缺失
缺点 | 烦躁的资源采集设计

评测员:达达
  《猎国》是深红网络基于世界顶级引擎BIGWORLD精心研发的一款2.5D即时制写实网游。这是它的第二次封测了,笔者并没有参加第一次封测,也更想一睹“世界顶级引擎”的绚丽色彩,所以笔者对《猎国》还是有一定期望值的。

虎头蛇尾

    一进入登录界面就被《猎国》雄伟壮丽的音乐和场景特效吸引了,效果很不错,第一印象给人的感觉非常不错。但当我创建人物进入游戏后发现一切都变了:场景虽然刻画的不错,却与人物格格不入,让人感觉他的画面很死板;背景音乐彻底消失了,一首都没剩,留下的只有一点点不对称的音效。原来这就是“世界顶级引擎”的效果令我瞠目结舌,没有一点顶级的感觉,在音乐上更是虎头蛇尾。

    《猎国》中不可用键盘来控制角色移动,用鼠标控制角色进行360%旋转时有非常明显的停顿感,这种停顿感在跑动时也经常能感受得到。最令我觉得莫名其妙的是弓箭手这个职业在射击动作的连贯性上虽然还不错,但却非常不真实,弓拉开,箭未出,而血已掉。


登录界面

人物选择

主界面,看角色站立的位置

 

任务

    《猎国》里的任务挺有意思的,在一开始它只是让你进行一些简单的操作然后就开始了杀怪、采集的老路子。当你的人物等级达到10级,新手村的任务全部完成,在NPC的帮助下成功做完第一个副本任务后,就要往主城进发了。到了主城中时又开始了新一轮的新手任务提示(比如:寻找各种NPC的位置),而这些任务的经验非常之多,只出城完成了一个在技能训练师处给予的任务,就非常轻松的达到了18级,可见游戏中任务系统在数量上优势。弱弱的提醒大家一句,噩梦来了。

    现在,城中的任务全部交接完毕,身背十几个任务开始了艰辛之旅。游戏中的怪物只给玩家非常少的经验,只有20多点经验,而升级却需要8,9万经验左右,这些经验全靠任务所得。除去一些奖励装备的任务在经验奖励上不是很多(但仍是普通怪物经验的百倍左右),其他游戏中的任务会奖励玩家一万多的经验(技能训练师的那个任务奖励5万的经验),这与杀怪所得的经验相差何止百倍。在任务系统的设计上《猎国》既没有什么创新之处,又让玩家为了升级而不得不去任务,虽然在装备上的奖励会让玩家不再为装备发愁,但需要玩家不断的完成装备任务,强化角色属性才能与一些任务中的精英怪物对抗。据闻,在角色达到20级后将会被限制经验获得,当天无法再获得任何经验,笔者因为服务器维护了,等级不够还没碰到这一情况。


经验上限


好多任务

主城中的感叹号(任务)

 

创意乎?

    《猎国》是首款将资源争夺作为核心玩法之一的网络游戏,资源争夺将贯穿玩家的整个游戏过程。游戏中既会在各个地图中刷新资源地供玩家获取资源,同时也开放诸如部落战、国战等平台让玩家通过竞技来争夺资源。除了传统的作为生活技能的消耗品,各种资源还将被利用到部落建设、军队建设、科技升级当中去。

    资源采集会贯穿游戏的全程不假,但在设计上出现了很大的问题。成功采集资源一次后增加该资源种类对应的采集技能5点经验,1级采集技能升第2级需要1000点经验,而且一些稀缺资源(金矿)很不容易采集,在玩家人数众多的时候这种情况更为突出。贯穿全程设计的最大问题出在:新手村地图上是1级的资源,用初级的采集技能就可以采集,而到达主城后的场景里就需要2级的采集技能(粮食、矿石、木材、黄金四种采集技能加在一起总共需要4000点经验才能升级),以此类推后续的地图上会需要3级的采集技能,任何涉及到采集的任务都不能完成更别说部落建设、军队建设、科技升级了。


材料合成

锻造

 

卫队招募

    玩家可以在各大主城的招募处招募雇佣兵,并根据自身等级带领一定数量的雇佣兵上阵杀敌,雇佣兵将以忠心不二的卫队形式追随玩家一生。卫队也像玩家一样具有职业特性。兵种的相克和玩家自身职业特性是玩家挑选部下时需要考虑两个的重要因素。这项系统笔者还是非常期待它的表现,但在等级上的差距使我不能完全体验到卫队招募的精华所在,这里只做一些简单的介绍。


先锋营

其他

    现在很多开发商都在游戏中嵌入一些非常实用的系统,在《猎国》中右上角小地图处就设有悬浮按钮可以直接连接“多玩歪歪语音”和官网论坛,可让玩家之间即时在线的沟通,使团队副本变得更容易,资源争夺战时争取有利的时机。

    在《猎国》中不需使用任何视频录制工具,便可随心所欲的录制自己喜欢的视频。令人惋惜的是此功能尚未开发完全,不知用它录制视频的效果如何,对此笔者是很期待的。即将开放的系统有商城和坐骑系统,游戏本身对装备已经有一定的依赖性,不知商城的开放又会有何种表现。

总评

    撇开画面的精美度不谈,虽然游戏中有些未开发完全的系统,在任务和资源采集两方面也存在一些设定上的问题,但其可以在游戏中组建属于自己军队的卫队招募系统和自带语音聊天工具以及将要开放视频录制功能还是十分令人期待的,让我们一起期待深红网络能给大家带来更完善的游戏版本。

 

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