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新浪游戏 | 时间:2015-06-07 15:27

英雄联盟新界面更新问答 或添加队友大招计时器(2)
我们已经就法术吸血的改动进行过一些讨论了。比如让吸血效果按照伤害减免之前计算加成等等。这可以解决目前存在的一个问题就是法术吸血效果对小兵特别有效(减免伤害低,能够同时攻击到很多目标)但是面对更肉的英雄时效果一般。

  玩家:

  “在我昨天使用这个功能的时候,我发现没有延迟按钮了。是不是说这个功能还在只是我没有找到?”

  Rayven:

  “不,我们移除了这些按钮使得小地图周围更加流线化。通过热键依然是可以实现这些功能的。”

  关于重新调整小地图的大小,Gharris是这样说的。

  玩家:

  “现在还能不能重新调整小地图的大小了?”

  Gharris:

  “是的!界面中会有一个缩放小地图的功能。”

  Rayven还提到了显示延迟的位置。

  玩家:

  “能不能把延迟恢复到现在右上角的位置?我感觉这很有帮助。”

  Rayven:

  “现在新界面中延迟在小地图旁边。”

  关于现在计分板中缺少英雄和玩家的名字。

  玩家:

  “现在计分板中再也看不到玩家和英雄的名字了吗?那可挺讨厌的。。”

  Rayven:

  “把鼠标放在上面就有了,什么情况下你需要这些信息?”

英雄联盟新界面更新问答 或添加队友大招计时器英雄联盟新界面更新问答 或添加队友大招计时器

  接下来是一个有关技能栏中冷却效果的反馈。

  玩家:

  “我不喜欢这个新的冷却动画效果。过去的那个效果我看起来更清楚一些,新的这个我不得不一直盯着那个圆圈看。所以我希望能够用老的界面,并且使用新的小地图。”

  Chager:

  “关于这个冷却动画效果我们也收到过类似的反馈,因此很可能进行改动,使其更加容易接受一些。请关注我们在测试服上的进一步调整吧。”

  关于空蓝以及其他的技能状态显示。

  玩家:

  “这个技能指示器显示法力值不足和角色属性也太小了,空蓝的指示器在战斗当中都看不出来。有没有计划改善这方面的问题?”

  Rayven:

  “没错。我们会改善这些技能图标识别性方面的问题,空蓝已经在我们的改动计划当中了。”

  关于是否会提供选项切换新老版本的界面。

  玩家:

  “我想知道有没有选项让的切换到老版?”

  Chager:

  “现在我们没有保留老版界面让玩家切换的计划。在后台这个新的界面涉及到很多的代码和设计问题,所以想使其自由的切换会非常的困难。

  为什么有了新的你们还想使用老版的呢?是不是有什么地方很难适应?请告诉我们。”

  Matchu还提到我们目前看到的这个界面只是重做过程当中的一个版本:

  “嗨!谢谢大家提供的反馈。我们肯定是会不断改善这个功能的。我们打算推出一个更为现代化的界面。随着我们制作的进行,还会进行更多的优化,并且将大家喜欢的东西带回来赋予其新的材质,动画改善——从功能(比如技能的冷却和触发等状态)和装饰(生命条,升级效果等)两方面为界面带来更多神奇的元素。这些内容都取决于我们设计过程中各位提供的反馈内容。”

    可能增添的功能

  关于队友大招的冷却计时器,Riot Gharris表示:

  “我想来说一下关于这个功能我们考虑了很多。这项信息之前游戏当中是不存在的,所以我们需要认真讨论才能够做出决定。

  不过应该会很不错。”

  Chager对此也进行了回复:

  “我们已经考虑过增加队友大招的冷却计时器了,但是在我们这么做之前想看看大家是怎么说的。我有强烈的预感这个功能快有了。”

  关于小地图是否会更新。

  玩家:

  “能不能移除掉图标周围哪些蓝绿色的东西?

  我们能不能得到一个新的地图?更加清晰直观的?”

  Rayven:

  “周围的什么东西?

  我们有计划更新小地图,只是还没推出。”

  关于资源栏是否依然会是动态的(因为测试服刚推出新版的时候不是动态的)。

  玩家:

  “问个问题,生命条和次级资源条依然会和现在一样是动态的吗?从截图上看它们应该是静止的。我希望能够保留那些动态的资源栏。这是现在界面里面我最喜欢的东西了。谢谢。”

  Rayven:

  “是的,我们正在考虑增加一些动态魔法进去。”

  Rayven继续说道:

  “我们会增加一些高光使得界面感觉更加生动一些。新的美工风格会和召唤师峡谷更好的结合。我觉得随着大家的习惯这个会更像是英雄联盟。”

  至于在投降表决之后能否缩小表决窗口的问题。

  玩家:

  “我能不能将投降窗口最小化到小地图中?这样我还能看到投票的结果,但是不会影响继续的游戏?”

  Rayven:

  “好的,已经记录下来了。”

  其他方面的问题

  关于观战模式的界面是否也会更新。

  玩家:

  “观战模式下游戏界面也会更新吗?”

  Chager:

  “观战模式也会进行外观升级,不过会在这个功能推出之后。我们希望首先专注于核心玩家的游戏体验,然后再将注意力转移到观战模式中。”

  关于游戏内指针的更新。

  玩家:

  “游戏内的指针也会更新吗?”

  Chager:

  “这在我们的备选方案当中,但是目前没有具体的推出时间。”

  玩家:

  “在我看来游戏指针和其余的元素相比应该有些新意。”

  Rayven:

  “是的,我们也这么认为,不过不是在这次更新当中,以后会进行改动的。”

  关于死亡计时器的改动时间。

  玩家:

  “嘿,做的不错,我喜欢这个新的界面。

  那么死亡计时器也会重做吗?目前它的问题很大,经常会包含很多错误的信息。如果能够看到英雄的更多技能,更多涉及到击杀的英雄就更好了。”

  Rayven:

  “没错,死亡计时器正在重做当中,不过这次不一起更新。”

  在另外一个帖子中Rayven进行了重申:

  “死亡计时器目前正在制作当中,以后你不会被复生击杀了。”

来源:太平洋电竞

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