买断制收费 《黑暗与光明》制作人爆料骑士服货币

2017-01-23 14:58:27   来源:新浪游戏

  《黑暗与光明》(以下简称《黑光》)是蜗牛买下原作完整版权后,重制的一款沙盒生存游戏。近日,官方接受了媒体的采访,向大家介绍了游戏中骑士服、货币系统等内容。

  问:据了解《黑光》目前有3个阵营可供玩家选择,在种族设定上有何特点?

  答:玩家可以到其他位面去进行游戏,在今后的剧情发展上,很多都是由黑暗方去发起的。例如在这张地图上,玩家发现了一些黑暗势力的入侵,在下一个地图上,玩家就反攻到了黑暗势力的地图里去了。在今后,如果一个服务器人很少,没有足够力量对抗黑暗势力,最后主城被摧毁。那时,我们就判定这个服务器需要重生了。

  问:《黑光》是个多位面的游戏,会进入其他位面,要如何实现?

  问:《黑光》是个多位面的游戏,会进入其他位面,要如何实现?

  答:未来游戏会推出更多的地图和种族,还有可能让玩家传送到暗黑位面。而暗黑位面里的玩家需要完成许多挑战,但还能获得在其他位面之前不能得到的暗黑魔法。

  问:在战斗时有哪些法术,会有提供治疗和BUFF的法术吗?会有专门治疗和加BUFF的职业吗?

  答:现在有治疗术,也有提供BUFF的方法。炼金、法术等都可以为玩家加BUFF。在游戏初期,家族里会有建造、采集、战斗等分工。不过在具体的战斗中,玩家们可以自由分工和搭配。

  问:游戏里的经济体系如何,包括货币系统和玩家之间的交易是怎样的?

  答:《黑光》整个货币系统主要通过向NPC贩卖来获得货币,然后玩家可以去城市里去买装备。玩家之间需要面对面交易。

  问:生存类游戏很大的一个问题是可能会出现玩家作弊的情况,那么《黑光》会做哪些措施来防止此类情况?

  问:生存类游戏很大的一个问题是可能会出现玩家作弊的情况,那么《黑光》会做哪些措施来防止此类情况?

  答:《黑光》首先购买了一些第三方的防外挂防作弊的软件。在游戏的设计上进行了规划,排除了飞行速度很快的技能。最后,《黑光》将某些外挂提供的功能纳入游戏里。例如透视功能,游戏中的猎人就可以通过释放技能来获得透视效果。

  问:在游戏EVE中,玩家在《黑光》中死亡后的损失,有没有上限或者下限?

  答:没有限制,我们将很多实力的属性放到玩家的技能上(玩家死亡后技能不会受损),同时允许玩家绑定部分装备,但其余的损失是没有限制的。

  问:那是否允许玩家自建服务器?准备给玩家自建的服务器定一些什么规则?

  答:理论上是允许的。因为在海外的平台上,都允许玩家这么做,这已经是一个标配了。(在玩家自建的服务器里)玩家只要不做违法的事,不做危害其他玩家利益的事,就行了。

  问:听说《黑光》会推出“骑士服”,既不是PVP,也不是PVE,那么这类混合型服务器是怎么样的?

  问:听说《黑光》会推出“骑士服”,既不是PVP,也不是PVE,那么这类混合型服务器是怎么样的?

  答:骑士服是一个公平的服务器,游戏里还是有野外PVP的,会对建筑物等进行保护。当玩家进入自己的建筑物时,这时玩家之间的对抗就需要进行宣战,被宣战的一方将有反应时间。与此对应的,今后可能会推出没有保护的“野蛮服”。

  问:今后是否有完全安全的服务器,就是关闭PVP设置就没人可以打我的那种服务器?

  答:(如果这么反感PVP)那还是玩单机吧,一个游戏也没有办法照顾所有人。

  问:在“骑士服”中,肯定有高级玩家杀低级玩家。那么对于低级玩家,在这方面会有保护吗?

  答:游戏中有3个阵营、3个主城。在主城中,主城卫兵会阻止PK行为,安全系数就比较高。我们也会做一些措施来防止玩家死亡损失过大。比如在野外死亡时,可以比较容易地发现自己的尸体,方便进行财产找回。同时玩家的技能成长,学识成长这些部分,是不会随着死亡而损失的。

  问:所以说游戏中并没有传统游戏中定义的“橙装”,损失装备后,玩家的挫败感和损失不会很大?

  问:所以说游戏中并没有传统游戏中定义的“橙装”,损失装备后,玩家的挫败感和损失不会很大?

  答:不,其实装备还是很重要的,游戏里也有很多高级装备。只是我们没有按照传统的颜色来分类罢了。

  保护装备的方式有两种:第一种可以用绑定来保证安全,这样死亡之后装备不会丢失。第二种就是寄存在家里,不带在身上。

  问:驯养这个玩法是怎么样的?

  答:驯养的话首先需要一些器械,然后去捕获动物。随着动物在绳索中挣扎到筋疲力尽,要给它进行喂食,才能让它被驯服。玩家可以驯服的生物数量上限非常高。

  问:能详细描述一下和哥布林签订契约的事吗?还有,和其他生物签订契约有什么好处,比如半人马?

  答:生物有野性生物和智慧生物。这类智慧生物基本都是可以签订契约的,签订契约后,就可以自由进入他们的营地。每个营地都会有特殊的资源产出,还有特殊的合成物品。

  例如半人马喜欢饮酒,他们营地是个酿酒的营地,玩家可以在里面找到很多相关的产出。而在独眼巨人的营地里,可以锻造出重剑。

  问:那如何和智慧生物产生契约呢?

  问:那如何和智慧生物产生契约呢?

  答:和不同的生物方式不一样。例如和哥布林,半人马,采用的是驯化的方式,驯化之后用魔法卷轴和它们签订契约。就是说玩家驯服了一只半人马,这个半人马所在的营地就和玩家签订了契约。

  问:每个城市的城主产生规则是什么?

  答:每个家族的族长都有竞选的权利,他们可以在城市的告示牌处发起选举投票,由同阵营的玩家来投票决定。上任之后,还会获得进驻皇宫,召唤神兽,对其余玩家给予禁言惩罚甚至抓到牢笼里的权力。但如果同阵营都对这个城主很不满,也可以一致投票来提前罢免他。

  问:因为只有族长才能竞选,如果家族以外的人都不认识他,这凭什么来投票呢?

  答:这是沙盒游戏,我们把自由交还给玩家,让玩家自己进行社交。玩家认识的人越多,才越有机会拉到票。

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