近日新浪小编前往苏州参加了蜗牛游戏即将推出的一款大型生存魔幻类沙盒MMORPG《黑暗与光明》的探营,据官方爆料该作预计今年第一季度就会登陆Steam平台,该游戏将采取付费买断制。游戏为玩家提供了一个史无前例的4万平方公里高自由度沙盒世界,拥有丰富自由的职业设定和史诗级的宏大故事背景。
《黑暗与光明》——大型生存魔幻沙盒类MMORPG。
《黑暗与光明》距今已开发了12年,游戏最早在2004的E3上曝光,2008年蜗牛从法国开发商手中买断了游戏版权,并以新引擎进行全面重制,游戏为玩家提供了一个史无前例的4万平方公里高自由度沙盒世界。
整个游戏拥有丰富自由的职业设定和史诗级的宏大故事背景,玩家所要做的则是收集各种资源,不断强大自己的技能和装备,竭尽所能在其中生存下来。目前地图中所展示的仅仅是制作人心目中极小的一部分。
原汁原味的西方魔幻题材玩法
游戏参考西方魔幻题材,拥有一套完整的生物链系统,从天上飞的、地上跑的、水里游的,都有着属于自己的生存习性。其中有些生物喜好和平,有些则会对玩家造成威胁。玩家除了杀死这些生物获得食物和素材之外,还可以将其驯服。小编在试玩中发现,游戏中怪物的建模十分精细,特别是光效的变化与皮肤质感的搭配,让人赞叹不已!
在游戏中玩家看到游戏世界中的“猩红母星”在以后都是可以到达的,据蜗牛游戏副总裁孙大虎先生介绍《黑暗与光明》的世界背景有着一个很大布局,比如多重宇宙、多重位面,以及游戏中魔法(魔能)的来源等。那颗母星为什么会破碎?玩家所操控的角色又如何来到脚下的这个新世界?之后的故事又会如何发展?这些内容都会在官方规划中逐渐透漏。
三大种族各具特色 领主可控制神兽
游戏初期将会推出三大特点鲜明的种族供玩家选择:人类、精灵、矮人。三个种族拥有属于各自的主城,主城提供各式各样的服务,玩家可以选择在此修整。表现优异的玩家将有机会被投票选举为领主,除了享受颁布律法、专属王座和仓库等一系列权益外,领主还将控制主城中的威力巨大的神兽!但如果领主受任期限制,如果任职期间的表现不得民心,将面临被罢免的风险。
捏人功能
游戏初期版本采用第三人称追尾视角,支持全方位“捏人”功能,由于其角色骨骼数量是市面同类游戏的数倍,因此不论是长腿欧巴、性感御姐,还是可爱小侏儒等都可以实现。唯一限制玩家的地方,只有玩家对于角色创造的想象力而已。
角色基础生存要素
作为生存类游戏,玩家需要关注角色的基础生存要素:生命值、体力值、疲劳值、魔法值、饥渴度、饱食度等。游戏设计了丰富的技能,从生存、战斗到建设等不一而足。作为魔幻题材,各类魔法技能也占有重要比重。
比起同类型的生存游戏,《黑暗与光明》更加侧重动作性,玩家在战斗过程中,除了释放魔法之外,还有蓄力斩、躲避等招式。
制作组为角色开发的技能可以说极具创意,在《黑暗与光明》有类似于猩红女巫控制物体悬浮的能力的法术,特别值得一提的是游戏中的技能不只是能移动岩石与树木等环境物体,法师甚至能将不同的法术组合释放,威力倍增!
自由的建设系统
天气系统包含陨石坠落
除了常规的昼夜循环之外,游戏还设定了多种多样的天气系统,而不同天气所带来的效果又对玩家的生存提出了不同的要求。在激活特定的条件后,甚至会有陨石坠落的壮丽的景象,随之而来的还将会有丰厚的宝藏与珍奇的异兽等待玩家去发现。
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