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新浪游戏讯 1月12日消息,空中网今日公布了全新现代坦克载具类网游《装甲战争(Armored warfare)》,该作由大名鼎鼎的黑曜石团队开发。《装甲战争》研发方产品创意总监Tabakov Dmitrii以及游戏高级制作人Suzi Timur日前在空中网总部接受了新浪游戏专访,就该作的研发团队、运营趣味数据、游戏特色及竞争优势、国服版本及反外挂等方面的问题进行了详细介绍。
《装甲战争》是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)旗下最新的游戏作品, 该作是一款以现代陆地载具为主的免费大型多人在线军事游戏。游戏使用CryEngine3游戏引擎制作, 中国地区由空中网独家代理运营。
以下为采访实录:
新浪游戏:黑曜石团队享誉全球,能否介绍一下投入研发《装甲战争》的人员情况呢?
答:《装甲战争》是黑曜石最大的游戏项目,对于这个项目投入了超过100名的研发人员。除此之外,我们还专门成立了国际军事专家小组,为我们提供精确的现代载具数据以及战斗机制。
新浪游戏:《装甲战争》此前已经在欧美上线,能否分享一下这些地区的数据表现?
答:非常具体的数据不方便透露,但是《装甲战争》在全球的注册人数已经超过一千万。还有一个有趣的现象是,俄服的玩家比较偏爱PVP模式,美服的玩家则比较偏爱PVE模式,而且每个国家的玩家都会偏爱自己国家的战车线。
新浪游戏:《装甲战争》对于军事迷而言,游戏又有怎样的吸引点?
答:对于军事迷来说,最能让他们热血沸腾的是现代载具以及游戏中的现代战争元素,比如说无人侦察机或者轰炸机等。
新浪游戏:《装甲战争》与其他同类坦克载具类游戏相比,有何竞争优势?
答:有以下几点是《装甲战争》的优势:其中PVE模式是一大亮点,该模式下拥有30场不同的战斗模式任务,每个任务都有自己独立的地图及剧情,这是需要玩家依靠团队协作来完成的,它的游戏难度分为简单、中等、困难,很受玩家的欢迎。
另外,游戏的竞争优势还体现在现代科技/现代载具,游戏里的坦克都是以真实坦克为原型的现代坦克;还有一点是“全球行动”,这是一个全新的游戏模式,玩家将加入一场大型的战斗,而战斗中的元素包括轰炸机、无人侦察机;此外,包括占领据点模式等,这些内容都非常受玩家的青睐。
新浪游戏:《装甲战争》引进中国后,PVP和PVE玩法针对中国玩家是否有调整和改动?
答:会有一些调整。首先,游戏在整个科技树上会更加自由和灵活,玩家不需要只跟着一条线来升级,比如1级坦克到2级坦克,就可以换到另外一条线,这样就更加灵活,玩家的选择性更多。此外,游戏会推出专门为中国玩家设计的地图,并且会有其他地区所没有的限时坦克,玩家可以先租用坦克试玩,然后再决定是否购买。
新浪游戏:《装甲战争》在2015年刚公测时,有玩家指出坦克建模和特效还不够精细,现在游戏的优化情况是怎样的?
答:对于这个反馈,我们在帧频方面提高了60%,并且增加了低配渲染器以支持低配电脑的运行环境。当然,我们在画质方面也同时做了优化,增加了Crytek引擎的支持,该公司引擎之前比较成功的游戏有《孤岛危机》和《孤岛惊魂》。
新浪游戏:那么《装甲战争》国服的客户端会控制在多大?
答:游戏客户端普通版本的大小为24G,高清版本是34G。
新浪游戏:《装甲战争》国服预计何时首测?将采用哪个版本?会是最新版本的内容吗?
答:《装甲战争》很快会在国服投入首次测试,采用的将会是全球最新版本。具体开放的内容方面,全球版本是怎样的,国服就会是什么样的。除了最新版本的内容,我们还会提供服务于中国玩家的功能和内容,并且会尽最大努力尽快地为中国玩家带来这些内容,甚至有可能会比其他国家更早。
新浪游戏:游戏在反外挂方面有怎样的机制?
答:在反外挂方面,我们主要有三种机制。第一,我们有全服务端侦测战车的移动、点亮、隐蔽、射击等行为的机制,这些完全可以抵制黑客侵入和攻击;第二,StarForce保护系统,可以防止黑客攻击游戏客户端数据;第三,AFK反离线机制。
新浪游戏:坦克载具类网游较之于RPG、MOBA等游戏类型而言相对小众一些,您如何看待该细分领域的发展趋势?
答:其实坦克类的游戏,它的功能和内容一直在扩展,我们认为军事游戏的市场很大,很有潜力。之前的坦克类游戏推出的主要是二战坦克,这些坦克几乎已经用滥了,而《装甲战争》所提供的载具是现代载具,采用的是现代科技,会给玩家带来全新的游戏体验。所以,我们认为自己能够成功打造出一款现代坦克载具类游戏。(编辑:楚一)
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