酣畅打击 动作连招——秀操作的时候到了!
《无尽战区》采用WASD无锁定操作模式,在著名的havok物理引擎的支持下,《无尽战区》独创Quick Time Combat快速反应战斗系统。在此基础上,开发组改良和优化了独有的网络格斗引擎,可以在正常网络环境下逼真重现单机格斗或动作游戏的畅快体验,保证操控的多种可能性与格斗流畅度以及打击感之间取得最佳的平衡。
真实是什么概念?游戏将受击方的受击过程划分为多个不同的子状态,包括浮空上升,达到最高浮空高度,浮空下落,触地动作,倒地等,玩家可以根据不同的受击效果选择不同的攻击衔接。同理,受击方也可以通过SuperCance技术的支持下实现瞬间闪躲。真实的战斗环境让操作和预判显得尤为重要。
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