第二种形态:游戏借势电影,扩大游戏认知度
这种形态的网游公司涉足影视业,不仅仅要单纯投资制作电影,还要通过电影的影响力获得更多用户对游戏的认知度。通过电影的热映,可以吸引到更多的用户玩自己研发的游戏。
麒麟公司是这一形态的代表。麒麟游戏看到完美时空投资《非常完美》取得成功后,开始进军影视业,先后与《刺陵》《画皮》等电影深度合作,在电影热映阶段推出同名游戏,达到吸引用户的目的,该公司投资制作了《画皮1》和《画皮2》取得成功后,开始走“全球化”路线,并与好莱坞合作,未来投资拍摄更多的史诗级电影。
麒麟游戏投资《画皮1》《画皮2》并开发同名网游
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