丐帮:
·第十一层
·【饮江】:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续效果延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。
·【复征】:“龙啸九天”不再消耗内力,每命中一个目标,回复自身10%内力最大值。
·【龙曲】:“龙啸九天”内力需求提高至50%,每消耗10%内力,调息时间降低1秒。
·【无咎】:“龙啸九天”作用目标数量提高至10个,每命中一个目标回复自身3%气血最大值。
【饮江】强化了丐帮的伤害爆发能力,而其他三个奇穴则让龙啸九天技能蓝产生回复内力、提高使用频率以及制造更多群体伤害和回血效果。
·第十二层
·【降龙】:“亢龙有悔”命中气血值低于30%的目标,无视目标100%外功防御等级。
·【触类】:“烟雨行”调息时间降低5秒,若自身气血值低于30%,则立刻重置"烟雨行"调息时间,最多每3分钟触发一次。
·【有攸】:“笑醉狂”效果期间,受到技能伤害有50%几率为自身回复5%气血最大值,完整运功后,清除自身所有不利效果。
·【御鸿于天】:主动招式。对目标造成外功伤害效果,并移除目标身上属于自身的亢龙持续伤害效果,8秒内再次施展,可将持续伤害效果添加给当前目标。
【御鸿于天】技能可有效转移目标身上的亢龙效果,方便丐帮切换目标输出;【降龙】提高了丐帮的伤害斩杀能力;【触类】提高了丐帮的位移解控能力;【有攸】则为丐帮提供了一定的自保能力。
苍云:
分山劲
·第十一层
·【蔑视】:施展伤害招式命中目标,若自身气血百分比高于目标气血百分比,则使下一招式无视目标50%外功防御等级
·【卧沙】:“撼地”变为2层充能技能,充能时间为35秒。
·【肃驾】:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。
·【石虎】:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次
【蔑视】提高了苍云的伤害能力,【卧沙】提高了苍云的机动能力,而【肃驾】和【石虎】则提高了苍云的减伤自保能力。
·第十二层
·【骇日】:外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒。
·【猛寒】:“血怒”效果期间自身内外功基础防御降低100%,但会心几率提高5%。
·【志酬:“血怒”无视自身心法限制,同时获得双心法效果。
·【扬旌沙场】:可对敌对玩家目标施展,强迫目标与自身进行对决,对决期间双方只能互相攻且不受其他玩家技能影响,持续20秒。对决胜利玩家为小队所有成员添加增益效果:气血上限、伤害、治疗效果提高10%,持续10秒。(3分钟调息时间)
【骇日】【猛寒】均为进一步强化苍云“血怒”的爆发伤害效果,【志酬】则为苍云在爆发期间提供了不俗的防御能力。而新技能【扬旌沙场】则具有丰富的团队战术价值,其最大意义不在于最后获胜的BUFF奖励,而是将对手目标从队伍整体中分离出来,切断联系。
铁骨衣
·第十一层
·【叱威】:“盾挡”成功招架2次后才会消失,持续时间延长4秒。
·【惊悸】:当自身气血值小于35%,施展盾挡,不再消耗怒气,并使技能触发最大作用效果,该效果最多每15秒触发一次
·【建功】:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。
·【石虎】:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次
本层四个奇穴均为强化苍云的减伤效果。
·第十二层
·【崇云】:“血怒”效果期间若自身气血值低于35%,受到攻击每层血怒为自身回复2%气血值,该效果最多每秒触发一次。
·【澄生】:“血怒”施展后为自身回复10%气血最大值。
·【亮节】:“盾舞”调息时间增加至30秒,强制目标攻击自身并使自身受到的所有伤害降低30%。
·【寒啸千军】:消耗15点格挡值,鼓舞团队士气,使半径10尺内最多10名团队成员外功基础攻击提高15%,外功破防提高15%,持续15秒。(调息时间60秒)
【崇云】【澄生】为苍云提供了一定的回血效果,【亮节】则为苍云提供了群体嘲讽能力并提供一定减伤效果。【寒啸千军】为团队增益BUFF技能,可以大幅提高团队的攻击能力。
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