新浪游戏讯 8月31日消息,腾讯游戏正式对外宣布,将独家代理运营空中网研发的3D冷兵器格斗网游《新流星搜剑录》,并定于9月9日开启首轮技术封测。
《新流星搜剑录》具有多样化的冷兵器和搓招玩法,整个游戏的核心玩法均以PVP向为主,回归格斗游戏是人与人玩的本质。另外,该产品还首度在动作类网游中引入“轻成长——快开局”的独特模式。
冷兵器系统
在9月9号的首次封测中,玩家们可以接触到包括剑、朴刀、拳盾在内的九种风格完全不同的主副手冷兵器,并可根据自己的习惯或者喜欢进行更换和选择。游戏中的各款冷兵器均根据物体的真实比例制作而成,在攻击范围、攻击速度和伤害效果方面也最大程度地还原真实。
招式玩法
在招式方面,《新流星搜剑录》采用了WSAD四键控制的搓招玩法,让所有招式都可以通过按键的组合来任意使用,通过这些简单的指令,就可以组合出丰富的连招与配招套路。此外,战斗时玩家可以通过是否锁定来调整招式的落脚点,通过招式之间的间隔来把控节奏。考虑到新手玩家的需求,一般招式通常只需1-2键的组合即可。
PVP玩法
PVP方面,《新流星搜剑录》以“无等级门槛”、“PVP玩法多样”和“针对PVP的数值设计”为核心,相对于传统动作网游想PK就得先玩PVE练级的枯燥模式,玩家在游戏中只需经过简单的新手引导后便可参与到各种PVP玩法之中。游戏内的核心玩法均是PVP向,所以在整体的数值设计上便完全按照PVP进行设计。
与此同时,该游戏永久开放3种单人PVP模式和3种多人PVP模式,并不定时开放各种趣味性的限时模式。
职业系统
《新流星搜剑录》的角色没有职业限制,十八般冷兵器可以任意选择,换兵器就是换职业。同时,在游戏中冷兵器的类型多种多样包括远程射击的弓箭、近身刺杀的忍刀等,游戏内更换武器的门槛极低。
游戏内还采用了“轻数值”的成长体系,充分考虑到格斗游戏讲求公平对战的本质,将部分数值向的成长放在了武器系统上,并使用匹配系统的天平来规避相应的矛盾,彻底避免传统动作类游戏滚雪球式的数值成长所带来的不够公平的情况。
简而言之,玩家在《新流星搜剑录》之中无需过多考虑对战中的等级压制或者由等级压制带来的数值碾压等问题,更多是在技术上的成长和出招策略的积累,以及应对不同形势的选择。玩家也可以根据自己的出招习惯进行策略搭配,以最优的增益策略来搭配自己的的招式套路,以达到效果的最大化。
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