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十三周年之际,《大话西游2》将举办时光盛典音乐会,用中国风交响乐来一场大话听觉盛宴。新浪游戏专访了网易游戏市场总监向浪,听听他是如何让玩家对游戏长期保持热度的。
Q: 官方为何会选择用中国风交响乐的形式来重新演绎大话2中经典游戏音乐的呢?
A:我们对这次音乐会的定位是“中国风交响乐”。因此,从风格上来讲,这次音乐会的编曲、灯光、演奏都会偏向于古典风格,融入更多的中国元素。至于为什么用交响乐这种形式?是考虑到交响乐更加宏大、富于变幻、有张力。我们希望通过多个乐章来还原游戏中的不同场景,也寓意玩家在游戏中经历的不同人生阶段。从初出茅庐的懵懂无知,到鲜衣怒马的仗剑江湖,再到沧海沉浮的历经变换,都是玩家在大话2中可能经历过的。我们相信交响乐能将这种心境的变化很好的展现出来。这也是献给13年的一直支持大话2的玩家们的一份厚礼!
Q:作为一款运行了13年的现象级网游,同时期的很多名动一时的大作如今已经难觅其踪,而大话西游却愈发的彰显活力,请问您是如何让玩家保持长久而持续的热情呢?
A:主要是大话西游2作为网易的旗舰品牌,本身系统已经十分完善,并且我们每年都会推出新的资料片,并坚持在玩家的意见上进行修正,官方与玩家们一直保持者一个长效沟通的渠道。并且玩家们对大话也倾注了自己多年的感情,对很多老玩家来说大话已经成为了玩家生活中的一部分。产品精益求精的迭代与玩家们的情感纽带是大话成功的最主要原因。
Q:现在大话2的游戏框架经过多年的演变似乎有些庞大,游戏元素太多,对新人来说上手有一定的困难,官方会不会通过版本优化来让新人玩家更好的融入到大话2?
A:经过13年的雕琢,现在的大话2是一款玩法丰富、体系健全的游戏。我们一直在做版本的迭代和优化,大话2的新手指引、大话精灵、UI界面等等都在不断改进,我们希望借此让新手更顺畅易上手。本次更新的端游口袋版语音互通,更加人性化的帮助新玩家解决社交门槛。并且现在丰富的游戏元素是为了让老玩家有更好的游戏体验,那么通过老玩家的带动,新人也会逐步融入进来。
Q:现在鬼族只有6个角色,未来会不会推出更多的新角色供玩家们选择?
A:目前大话2还是会维持现有的角色阵容。未来是否有更多的新角色,要看下一步的布局。但我们的策划和美术团队会对人物做持续的优化,一方面是丰富每个种族的玩法,另一方面也是追求各个种族之间的平衡。
Q:对于一款火爆了13年的现象级网游来说,大话西游在数值、策划方面做得非常出色,职业非常平衡,负责这方面的工作人员是否在某些科学领域有专长?
A:应该说,大话2多年的出色表现和整个团队的付出是密不可分的,每一个人都十分热爱自己的产品。一方面,他们本身都是游戏的玩家,可以从玩家的角度发现需求、不断改进。另一方面,公司也会通过一系列讲座、培训等方式提高员工的专业水平。每个人都是自己领域的专家,而作为一个团队,又能很好的沟通协作。
Q:我们注意到网易官方历来注重跟玩家的互动,经常会举办一些大型的见面会,那么在这些过程中您遇到过什么有趣的事情跟大家分享一下吗?
A:前年见面会的时候玩家热情的带我到四处去玩,还请我们当地的地锅,青岛站的活动玩家非常豪爽,跟我们的策划同学说了很多,他们也吧自己的故事讲给我们听,大话玩家电影看了都非常有感触,玩家会回忆起当初大话陪伴他走过的历程
Q:值此周年庆典之际,官方将会提供什么样的福利活动来回馈一直以来支持大话2的玩家?
A:首先,我们推出了丰富的周年庆活动,提供多样的玩法,希望能借周年庆活动帮玩家找到最初玩游戏的感动。专注于产品、提供更好的游戏体验,这是我们认为对玩家最重要的回馈。其次,再说点实在的,我们为玩家准备了丰厚的奖励,不仅有相当可观的游戏内投入,玩家还有机会获得10W购房款、1克拉钻石、13周年纯金戒指等大奖。
Q:中国游戏产业报告最新的数字显示端游上半年的增长率仅为4%远不及手游的67%,您是怎么看待端游的市场份额即将被手游超越这一趋势的呢?
A:目前端游体量大、增速缓,手游起步晚、发展快。我认为要正视手游发展迅速这一事实。网易也会着手布局手游,推出一系列精品手游。同时,我们也会继续专注于提高端游品质,维护稳定运营,开发自研产品。网易游戏运营的是一种态度,所以无论是端游还是手游,我们都会立足精品路线。
Q:大话IP除了推出大话2手游版外是否还会推出其他类型的手游?
A:网易对大话这种旗舰级自研产品,会去做IP的孵化和培养。我们希望为大话营造一种游戏文化和品牌氛围,围绕这个IP会有端游、手游、音乐会等一系列内容。目前,大话手游是网易对大话IP在手游层面的一次延展。我们会稳扎稳打、循序渐进,先做好大话西游手游,至于未来会不会推出其他类型的手游,还要看进一步的计划。
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