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国产武侠MOBA游戏大作《九阳神功》在本次的ChinaJoy2015展会期间,蜗牛游戏公布了《九阳神功》端游版的大量全新情报,新浪游戏也在发布会之后对蜗牛游戏的副总裁时涛进行了专访,以下是专访实录。
《九阳神功》PC版的的进展如何?预计何时开测?大规模测试会在什么时候?
答:目前PC端的规划已经接近尾声,版本方面一直在考虑合理的商业化内容(道具收费)。9月份将会进行PC端的激活码首测,顺利的话将会在年底开启不删档测试
在首测中玩家将能体验《九阳神功》PC版多少内容?
答:我们一直在研发区别于其他MOBA游戏的玩法的内容。最新的PC版本中将会推出内功心法系统。心法将是一个DIY武者的功能,通过用户自己的喜好和人物战局的分析,可以提升武者的技能,或者给招式附上特殊效果。
同时一些新功能和交互系统也得到了完善,包括战队系统,人机组队匹配等。
关于《九阳神功》是否会有一些电竞方面的规划?
答:九阳神功是首款武侠竞技游戏,同时也是一款标准的3D MOBA游戏。所以支持电竞,并积极组织赛事活动是我们今后的重点。首届九阳神功夏季联赛已经在筹备中,相信不久就会公布给大家。
玩家一直很关心《九阳神功》PC版的配置问题,因为新引擎新技术用得比较多,这款3D MOBA的优化怎么样。
答:CE3引擎带使得我们的产品画面表现力有了质的飞跃,但是也确实对于配置要求较高。我们的工程师一直在进行产品的PC端优化,从目前测试下来的结果看,低配的画质已经可以涵盖所有二线城市的普通网吧配置。
您能谈谈国内游戏机玩家对《九阳神功》有着怎样的反馈?游戏机玩家和PC玩家在游戏内容,风格,收费等方面的不同?
答:国内的主机用户年龄偏大,大多是经验丰富的游戏玩家,对于产品质量要求较高,更偏向外观而非实力。在付费习惯方面,主机用户更愿意掏钱为自己喜欢的内容买单,这可能和大龄用户的游戏时间没有PC用户那么多有关。
您个人怎么看待目前的国内PC和主机游戏市场?
答:国内PC市场MMO在逐渐被MOBA取代,这是大趋势。主机市场目前还是蓝海,在国家政策等的影响下还没真正开始,但接下来应该是一个全平台互通的时代,PC、主机、移动都会汇聚到一起。
对于MOBA类游戏来《DOTA2》与《英雄联盟》是一个无法回避的对手,您觉得《九阳神功》这款自己的优势在哪?
答:从细分市场入手,我们是第一款武侠题材的MOBA竞技游戏,同时区别于传统的2D和2.5D MOBA ,我们也是一款全新的3D MOBA。超强的游戏开发引擎CryEngine以及众多国际顶级厂商的技术支持让九阳神功的硬件方面已经达到了国内领先,同时我们游戏的玩法也进行了创新,包括经脉修为、内功心法、以及轻功连招等系统,都是其他游戏中体验不到的。另外,通过全平台战略实现无论你身处何种环境,都可以玩到《九阳神功》,这是我们最大的筹码。
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