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来自国外媒体的消息,侏罗纪时代生存网游《方舟:生存进化》(ARK:Survial Evolved)在登录Steam仅一周的时间,就迈出了超过40万份数字拷贝,总销售额已突破1000万美元。
根据国外媒体透露出来的数字显示,目前这款游戏已经售出40万份,销售额突破1000万美元,并且最高同时在线人数也已达64411人。
“现在讨论盈利还为时尚早,因为游戏还处于开发中,并且还要向游戏中投资,不过目前我们已经赚回了之前7个月内投入的150万美元,”该游戏的一名负责人通过媒体发布会介绍。
当前,游戏公司均有把握花费数百万美元投资3A级游戏,从而建立全新的游戏品牌。不过在这个由大公司游戏占领的世界中,独立制作公司也的确为玩家带来不少新的概念和体验。
而这类新兴独立工作室开发的游戏的成功会为整个游戏市场带来怎样的影响呢?这将鼓励大型游戏开发商去研发全新的游戏品牌。就拿暴雪的《风暴英雄》来说吧,说
明现在商业巨头很善于对现存的知识产权进行改编和重制,当然不能只是将以前的东西搬出来炒冷饭,依然需要加入大量的全新内容以延长游戏的新鲜感和存在寿命。
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