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新浪游戏 | 时间:2014-09-16 09:11

《英雄联盟》全部英雄外观都将进行调整
随著《英雄联盟》新版本“召唤峡谷”地图已在 PBE 测试服推出,Riot 近日决定针对 2013 年前推出的旧英雄与造型等颜色和外观纹路进行重新平衡的调整,以确保角色在游戏中任何地方都可以有好看的外观。

  随著《英雄联盟》新版本“召唤峡谷”地图已在 PBE 测试服推出,Riot 近日决定针对 2013 年前推出的旧英雄与造型等颜色和外观纹路进行重新平衡的调整,以确保角色在游戏中任何地方都可以有好看的外观。

  先前 Riot 释出《英雄联盟》“召唤峡谷”地图新风貌影片时,曾说明这次的改版将是以强调游戏内的平衡性、直觉性体验,以及视觉上的精确度效果等方面进行修改,而这次的针对英雄外观颜色和纹路重新调整,将可以执行、呈现更好的视觉效果。

左为更新前,右为调整后左为更新前,右为调整后
左为更新前,右为调整后左为更新前,右为调整后

  官方表示:“我们也将朝向让角色外观上的几个重点部位,将会随著等级提升时而更加明显,例如头和武器。同时,我们也要确保每项调整都是一致的。此外,我们已经有针对新英雄和造型提升他们的辨识度,而我们也会不断反覆检视角色,让他们看起来与这个世界的风格是符合的。”

  《英雄联盟》部分新外观英雄已于 PBE 登场,官方指出:“英雄将不会一次全部进行改动,而是陆续更新。”

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